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{
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||
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"name": "sdbox",
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"node_position": {
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"x": 0,
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||
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"y": 0
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||
|
},
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||
|
"parameters": {
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||
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"cx": 0,
|
||
|
"cy": 0,
|
||
|
"h": 0.2,
|
||
|
"r": 0.3,
|
||
|
"w": 0.3
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||
|
},
|
||
|
"shader_model": {
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||
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"code": "",
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||
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"global": "float sdBox(in vec2 p, in vec2 b) {\n vec2 d = abs(p)-b;\n return length(max(d,vec2(0))) + min(max(d.x,d.y),0.0);\n}\n",
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||
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"inputs": [
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||
|
|
||
|
],
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"instance": "",
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||
|
"name": "sdBox",
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||
|
"outputs": [
|
||
|
{
|
||
|
"f": "sdBox($uv-0.5*vec2($cx+1.0, $cy+1.0), vec2($w, $h))",
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||
|
"type": "f"
|
||
|
}
|
||
|
],
|
||
|
"parameters": [
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||
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{
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||
|
"default": 0.5,
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||
|
"label": "Width",
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||
|
"max": 1,
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||
|
"min": 0,
|
||
|
"name": "w",
|
||
|
"step": 0.01,
|
||
|
"type": "float"
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"default": 1,
|
||
|
"label": "Height",
|
||
|
"max": 1,
|
||
|
"min": 0,
|
||
|
"name": "h",
|
||
|
"step": 0.01,
|
||
|
"type": "float"
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"default": 0,
|
||
|
"label": "Center X",
|
||
|
"max": 1,
|
||
|
"min": -1,
|
||
|
"name": "cx",
|
||
|
"step": 0.01,
|
||
|
"type": "float"
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"default": 0,
|
||
|
"label": "Center Y",
|
||
|
"max": 1,
|
||
|
"min": -1,
|
||
|
"name": "cy",
|
||
|
"step": 0.01,
|
||
|
"type": "float"
|
||
|
}
|
||
|
]
|
||
|
},
|
||
|
"type": "shader"
|
||
|
}
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