Added shader implementation of the gradient node.
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ac4398a329
commit
528182becb
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@ -0,0 +1,94 @@
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{
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"name": "gradient",
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||||
"node_position": {
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||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0
|
||||
},
|
||||
"parameters": {
|
||||
"gradient": {
|
||||
"interpolation": 1,
|
||||
"points": [
|
||||
{
|
||||
"a": 1,
|
||||
"b": 0,
|
||||
"g": 0,
|
||||
"pos": 0,
|
||||
"r": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"a": 1,
|
||||
"b": 1,
|
||||
"g": 1,
|
||||
"pos": 1,
|
||||
"r": 1
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"type": "Gradient"
|
||||
},
|
||||
"repeat": 1,
|
||||
"rotate": 0
|
||||
},
|
||||
"shader_model": {
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||||
"code": "float $(name_uv)_r = 0.5+(cos($rotate*0.01745329251)*($uv.x-0.5)+sin($rotate*0.01745329251)*($uv.y-0.5))/(cos(abs(mod($rotate, 90.0)-45.0)*0.01745329251)*1.41421356237);",
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||||
"global": "",
|
||||
"inputs": [
|
||||
|
||||
],
|
||||
"instance": "",
|
||||
"name": "Gradient",
|
||||
"outputs": [
|
||||
{
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||||
"rgba": "$gradient(fract($(name_uv)_r*$repeat))",
|
||||
"type": "rgba"
|
||||
}
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||||
],
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||||
"parameters": [
|
||||
{
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||||
"control": "None",
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||||
"default": 1,
|
||||
"label": "Repeat",
|
||||
"max": 32,
|
||||
"min": 1,
|
||||
"name": "repeat",
|
||||
"step": 1,
|
||||
"type": "float"
|
||||
},
|
||||
{
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||||
"control": "Radius1.a",
|
||||
"default": 0,
|
||||
"label": "Rotate",
|
||||
"max": 180,
|
||||
"min": -180,
|
||||
"name": "rotate",
|
||||
"step": 0.1,
|
||||
"type": "float"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"default": {
|
||||
"interpolation": 1,
|
||||
"points": [
|
||||
{
|
||||
"a": 1,
|
||||
"b": 0,
|
||||
"g": 0,
|
||||
"pos": 0,
|
||||
"r": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"a": 1,
|
||||
"b": 1,
|
||||
"g": 1,
|
||||
"pos": 1,
|
||||
"r": 1
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"type": "Gradient"
|
||||
},
|
||||
"label": "Gradient",
|
||||
"name": "gradient",
|
||||
"type": "gradient"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"type": "shader"
|
||||
}
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