Added radial option to Fill to Position node
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5482f8cf6c
commit
216a6138db
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@ -8,8 +8,11 @@
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"axis": 0
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"axis": 0
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},
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},
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||||||
"shader_model": {
|
"shader_model": {
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||||||
"code": "vec4 $(name_uv)_bb = $in($uv);",
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"code": "vec2 $(name_uv)_c = fract($in($uv).xy+0.5*$in($uv).zw);",
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"global": "",
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"global": "",
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||||||
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"includes": [
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||||||
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""
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],
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||||||
"inputs": [
|
"inputs": [
|
||||||
{
|
{
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||||||
"default": "vec4(0.0)",
|
"default": "vec4(0.0)",
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||||||
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@ -22,24 +25,28 @@
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||||||
"name": "Fill to Position",
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"name": "Fill to Position",
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||||||
"outputs": [
|
"outputs": [
|
||||||
{
|
{
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||||||
"f": "fract(dot($(name_uv)_bb.$axis, vec2(1.0, 0.5)))",
|
"f": "$axis",
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||||||
"type": "f"
|
"type": "f"
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||||||
}
|
}
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],
|
],
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||||||
"parameters": [
|
"parameters": [
|
||||||
{
|
{
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"default": 1,
|
"default": 2,
|
||||||
"label": "",
|
"label": "",
|
||||||
"name": "axis",
|
"name": "axis",
|
||||||
"type": "enum",
|
"type": "enum",
|
||||||
"values": [
|
"values": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"name": "X",
|
"name": "X",
|
||||||
"value": "xz"
|
"value": "$(name_uv)_c.x"
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||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"name": "Y",
|
"name": "Y",
|
||||||
"value": "yw"
|
"value": "$(name_uv)_c.y"
|
||||||
|
},
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||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "Radial",
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||||||
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"value": "length($(name_uv)_c-vec2(0.5))"
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}
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}
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]
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]
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}
|
}
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||||||
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