Added radial option to Fill to Position node
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5482f8cf6c
commit
216a6138db
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@ -8,8 +8,11 @@
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"axis": 0
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},
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"shader_model": {
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"code": "vec4 $(name_uv)_bb = $in($uv);",
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||||
"code": "vec2 $(name_uv)_c = fract($in($uv).xy+0.5*$in($uv).zw);",
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||||
"global": "",
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||||
"includes": [
|
||||
""
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],
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||||
"inputs": [
|
||||
{
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||||
"default": "vec4(0.0)",
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@ -22,24 +25,28 @@
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"name": "Fill to Position",
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||||
"outputs": [
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||||
{
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||||
"f": "fract(dot($(name_uv)_bb.$axis, vec2(1.0, 0.5)))",
|
||||
"f": "$axis",
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||||
"type": "f"
|
||||
}
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||||
],
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"default": 1,
|
||||
"default": 2,
|
||||
"label": "",
|
||||
"name": "axis",
|
||||
"type": "enum",
|
||||
"values": [
|
||||
{
|
||||
"name": "X",
|
||||
"value": "xz"
|
||||
"value": "$(name_uv)_c.x"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Y",
|
||||
"value": "yw"
|
||||
"value": "$(name_uv)_c.y"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Radial",
|
||||
"value": "length($(name_uv)_c-vec2(0.5))"
|
||||
}
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]
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||||
}
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