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https://github.com/Relintai/mesh_data_resource.git
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4cf72ef1e6
7
.gitignore
vendored
Normal file
7
.gitignore
vendored
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
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.import
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*.d
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*.o
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*.meta
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*.obj
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*.pyc
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*.bc
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9
SCsub
Normal file
9
SCsub
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
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Import('env')
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module_env = env.Clone()
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module_env.add_source_files(env.modules_sources,"register_types.cpp")
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module_env.add_source_files(env.modules_sources,"mesh_data_resource.cpp")
|
||||||
|
module_env.add_source_files(env.modules_sources,"editor_import_collada_mdr.cpp")
|
||||||
|
module_env.add_source_files(env.modules_sources,"editor_plugin_collada_mdr.cpp")
|
11
config.py
Normal file
11
config.py
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
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def can_build(env, platform):
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return True
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def configure(env):
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pass
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142
editor_import_collada_mdr.cpp
Normal file
142
editor_import_collada_mdr.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,142 @@
|
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|
#include "editor_import_collada_mdr.h"
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String EditorImportColladaMdr::get_importer_name() const {
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return "collada_mdr";
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}
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String EditorImportColladaMdr::get_visible_name() const {
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return "Collada MDR";
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}
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|
void EditorImportColladaMdr::get_recognized_extensions(List<String> *p_extensions) const {
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p_extensions->push_back("dae");
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|
}
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String EditorImportColladaMdr::get_save_extension() const {
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return "res";
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}
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String EditorImportColladaMdr::get_resource_type() const {
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return "MeshDataResource";
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}
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|
float EditorImportColladaMdr::get_priority() const {
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return 1.0;
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}
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|
int EditorImportColladaMdr::get_preset_count() const {
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return 0;
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}
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|
String EditorImportColladaMdr::get_preset_name(int p_idx) const {
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return "";
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}
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void EditorImportColladaMdr::get_import_options(List<ImportOption> *r_options, int p_preset) const {
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r_options->push_back(ImportOption(PropertyInfo(Variant::VECTOR3, "offset"), Vector3(0, 0, 0)));
|
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|
r_options->push_back(ImportOption(PropertyInfo(Variant::VECTOR3, "rotation"), Vector3(0, 0, -(3.141592 / 2.0))));
|
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|
r_options->push_back(ImportOption(PropertyInfo(Variant::VECTOR3, "scale"), Vector3(0.011, 0.011, 0.011)));
|
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|
}
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|
bool EditorImportColladaMdr::get_option_visibility(const String &p_option, const Map<StringName, Variant> &p_options) const {
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return true;
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|
}
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|
Error EditorImportColladaMdr::import(const String &p_source_file, const String &p_save_path, const Map<StringName, Variant> &p_options, List<String> *r_platform_variants, List<String> *r_gen_files, Variant *r_metadata) {
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|
Node *n = _importer->import_scene(p_source_file, 0, 15);
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if (n == NULL) {
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|
n->queue_delete();
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||||||
|
return Error::ERR_PARSE_ERROR;
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|
}
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for (int i = 0; i < n->get_child_count(); ++i) {
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Node *c = n->get_child(i);
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|
print_error(String::num(i));
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if (c == NULL) {
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|
continue;
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|
}
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if (Object::cast_to<MeshInstance>(c)) {
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|
MeshInstance *mi = Object::cast_to<MeshInstance>(c);
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|
Ref<ArrayMesh> mesh = mi->get_mesh();
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if (mesh.is_valid()) {
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|
Ref<MeshDataResource> mdr;
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|
mdr.instance();
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|
Array arrays = mesh->surface_get_arrays(0);
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|
mdr->set_array(apply_transforms(arrays, p_options));
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|
n->queue_delete();
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|
return ResourceSaver::save(p_save_path + "." + get_save_extension(), mdr);
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|
}
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|
}
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|
}
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|
n->queue_delete();
|
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|
return Error::ERR_PARSE_ERROR;
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|
}
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|
Array EditorImportColladaMdr::apply_transforms(Array &array, const Map<StringName, Variant> &p_options) {
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|
Vector3 offset = p_options["offset"];
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|
Vector3 rotation = p_options["rotation"];
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|
Vector3 scale = p_options["scale"];
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Transform transform = Transform(Basis(rotation).scaled(scale), offset);
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|
Array verts = array.get(Mesh::ARRAY_VERTEX);
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|
for (int i = 0; i < verts.size(); ++i) {
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|
Vector3 vert = verts[i];
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vert = transform.xform(vert);
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|
verts.set(i, (vert));
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}
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|
Array normals = array.get(Mesh::ARRAY_NORMAL);
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for (int i = 0; i < normals.size(); ++i) {
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|
Vector3 normal = normals[i];
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normal = transform.basis.xform(normal);
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|
normals.set(i, normal);
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}
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|
Array tangents = array.get(Mesh::ARRAY_TANGENT);
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if (tangents.size() == verts.size() * 4) {
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||||||
|
for (int i = 0; i < verts.size(); ++i) {
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||||||
|
Plane p(tangents[i * 4 + 0], tangents[i * 4 + 1], tangents[i * 4 + 2], tangents[i * 4 + 3]);
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|
Vector3 tangent = p.normal;
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|
tangent = transform.basis.xform(tangent);
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||||||
|
tangents.set(i, tangent);
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|
}
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|
}
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|
array.set(Mesh::ARRAY_VERTEX, verts);
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|
array.set(Mesh::ARRAY_NORMAL, normals);
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|
array.set(Mesh::ARRAY_TANGENT, tangents);
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||||||
|
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|
return array;
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|
}
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|
EditorImportColladaMdr::EditorImportColladaMdr() {
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|
_importer.instance();
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|
}
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||||||
|
EditorImportColladaMdr::~EditorImportColladaMdr() {
|
||||||
|
_importer.unref();
|
||||||
|
}
|
47
editor_import_collada_mdr.h
Normal file
47
editor_import_collada_mdr.h
Normal file
@ -0,0 +1,47 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
#ifndef EDITOR_IMPORT_COLLADA_MDR
|
||||||
|
#define EDITOR_IMPORT_COLLADA_MDR
|
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|
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|
#include "editor/import/editor_import_plugin.h"
|
||||||
|
#include "core/ustring.h"
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||||||
|
#include "scene/main/node.h"
|
||||||
|
#include "scene/resources/mesh.h"
|
||||||
|
#include "scene/3d/mesh_instance.h"
|
||||||
|
#include "core/io/resource_saver.h"
|
||||||
|
#include "core/array.h"
|
||||||
|
#include "core/math/basis.h"
|
||||||
|
#include "core/math/transform.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "mesh_data_resource.h"
|
||||||
|
#include "editor/import/editor_import_collada.h"
|
||||||
|
|
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|
class EditorImportColladaMdr : public EditorImportPlugin {
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||||||
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||||||
|
GDCLASS(EditorImportColladaMdr, EditorImportPlugin);
|
||||||
|
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||||||
|
public:
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||||||
|
virtual String get_importer_name() const;
|
||||||
|
virtual String get_visible_name() const;
|
||||||
|
virtual void get_recognized_extensions(List<String> *p_extensions) const;
|
||||||
|
virtual String get_save_extension() const;
|
||||||
|
virtual String get_resource_type() const;
|
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|
virtual float get_priority() const;
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|
|
||||||
|
virtual int get_preset_count() const;
|
||||||
|
virtual String get_preset_name(int p_idx) const;
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|
|
||||||
|
virtual void get_import_options(List<ImportOption> *r_options, int p_preset = 0) const;
|
||||||
|
virtual bool get_option_visibility(const String &p_option, const Map<StringName, Variant> &p_options) const;
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual Error import(const String &p_source_file, const String &p_save_path, const Map<StringName, Variant> &p_options, List<String> *r_platform_variants, List<String> *r_gen_files = NULL, Variant *r_metadata = NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
Array apply_transforms(Array &array, const Map<StringName, Variant> &p_options);
|
||||||
|
|
||||||
|
EditorImportColladaMdr();
|
||||||
|
~EditorImportColladaMdr();
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
Ref<EditorSceneImporterCollada> _importer;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
22
editor_plugin_collada_mdr.cpp
Normal file
22
editor_plugin_collada_mdr.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,22 @@
|
|||||||
|
#include "editor_plugin_collada_mdr.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
void EditorPluginColladaMdr::_notification(int p_what) {
|
||||||
|
switch (p_what) {
|
||||||
|
case NOTIFICATION_ENTER_TREE:
|
||||||
|
_importer.instance();
|
||||||
|
|
||||||
|
add_import_plugin(_importer);
|
||||||
|
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||||||
|
break;
|
||||||
|
case NOTIFICATION_EXIT_TREE:
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||||||
|
remove_import_plugin(_importer);
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||||||
|
|
||||||
|
_importer.unref();
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
EditorPluginColladaMdr::EditorPluginColladaMdr(EditorNode *node) {
|
||||||
|
_node = node;
|
||||||
|
}
|
25
editor_plugin_collada_mdr.h
Normal file
25
editor_plugin_collada_mdr.h
Normal file
@ -0,0 +1,25 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
#ifndef EDITOR_PLUGIN_COLLADA_MDR
|
||||||
|
#define EDITOR_PLUGIN_COLLADA_MDR
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "editor/editor_plugin.h"
|
||||||
|
#include "core/ustring.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "editor_import_collada_mdr.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class EditorPluginColladaMdr : public EditorPlugin {
|
||||||
|
|
||||||
|
GDCLASS(EditorPluginColladaMdr, EditorPlugin);
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
EditorPluginColladaMdr(EditorNode *node);
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
void _notification(int p_what);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
EditorNode *_node;
|
||||||
|
Ref<EditorImportColladaMdr> _importer;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
20
mesh_data_resource.cpp
Normal file
20
mesh_data_resource.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
|||||||
|
#include "mesh_data_resource.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
Array MeshDataResource::get_array() {
|
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|
return _arrays;
|
||||||
|
}
|
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|
void MeshDataResource::set_array(const Array &p_arrays) {
|
||||||
|
_arrays.clear();
|
||||||
|
|
||||||
|
_arrays = p_arrays.duplicate(true);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
MeshDataResource::MeshDataResource() {
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void MeshDataResource::_bind_methods() {
|
||||||
|
ClassDB::bind_method(D_METHOD("get_array"), &MeshDataResource::get_array);
|
||||||
|
ClassDB::bind_method(D_METHOD("set_array", "array"), &MeshDataResource::set_array);
|
||||||
|
ADD_PROPERTY(PropertyInfo(Variant::ARRAY, "array"), "set_array", "get_array");
|
||||||
|
}
|
26
mesh_data_resource.h
Normal file
26
mesh_data_resource.h
Normal file
@ -0,0 +1,26 @@
|
|||||||
|
#ifndef MESH_DATA_REOURCE_H
|
||||||
|
#define MESH_DATA_REOURCE_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "core/resource.h"
|
||||||
|
#include "core/array.h"
|
||||||
|
#include "scene/resources/mesh.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
class MeshDataResource : public Resource {
|
||||||
|
|
||||||
|
GDCLASS(MeshDataResource, Resource);
|
||||||
|
RES_BASE_EXTENSION("mdres");
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Array get_array();
|
||||||
|
void set_array(const Array &p_arrays);
|
||||||
|
|
||||||
|
MeshDataResource();
|
||||||
|
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
static void _bind_methods();
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
Array _arrays;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
23
register_types.cpp
Normal file
23
register_types.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,23 @@
|
|||||||
|
#include "register_types.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "mesh_data_resource.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef TOOLS_ENABLED
|
||||||
|
#include "editor/editor_plugin.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "editor_plugin_collada_mdr.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void register_mesh_data_resource_types() {
|
||||||
|
ClassDB::register_class<MeshDataResource>();
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef TOOLS_ENABLED
|
||||||
|
EditorPlugins::add_by_type<EditorPluginColladaMdr>();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void unregister_mesh_data_resource_types() {
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
3
register_types.h
Normal file
3
register_types.h
Normal file
@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
void register_mesh_data_resource_types();
|
||||||
|
void unregister_mesh_data_resource_types();
|
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