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{
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||
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"name": "tex3d_apply",
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||
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"node_position": {
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"x": 0,
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||
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"y": 0
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||
|
},
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||
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"parameters": {
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||
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|
||
|
},
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||
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"shader_model": {
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"code": "",
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||
|
"global": "",
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||
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"inputs": [
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||
|
{
|
||
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"default": "0.0",
|
||
|
"label": "Height",
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||
|
"name": "z",
|
||
|
"type": "f"
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"default": "0.0",
|
||
|
"label": "Color",
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||
|
"name": "c",
|
||
|
"type": "f"
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"default": "vec3(1.0)",
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||
|
"label": "Texture",
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||
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"name": "t",
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||
|
"type": "tex3d"
|
||
|
}
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||
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],
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||
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"instance": "",
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||
|
"name": "TEX3D Apply",
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||
|
"outputs": [
|
||
|
{
|
||
|
"rgb": "$t(vec4($uv, $z($uv), $c($uv)))",
|
||
|
"type": "rgb"
|
||
|
}
|
||
|
],
|
||
|
"parameters": [
|
||
|
|
||
|
]
|
||
|
},
|
||
|
"type": "shader"
|
||
|
}
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