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46
addons/material_maker/nodes/tex3d_apply.mmg
Normal file
46
addons/material_maker/nodes/tex3d_apply.mmg
Normal file
@ -0,0 +1,46 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "tex3d_apply",
|
||||
"node_position": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0
|
||||
},
|
||||
"parameters": {
|
||||
|
||||
},
|
||||
"shader_model": {
|
||||
"code": "",
|
||||
"global": "",
|
||||
"inputs": [
|
||||
{
|
||||
"default": "0.0",
|
||||
"label": "Height",
|
||||
"name": "z",
|
||||
"type": "f"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"default": "0.0",
|
||||
"label": "Color",
|
||||
"name": "c",
|
||||
"type": "f"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"default": "vec3(1.0)",
|
||||
"label": "Texture",
|
||||
"name": "t",
|
||||
"type": "tex3d"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"instance": "",
|
||||
"name": "TEX3D Apply",
|
||||
"outputs": [
|
||||
{
|
||||
"rgb": "$t(vec4($uv, $z($uv), $c($uv)))",
|
||||
"type": "rgb"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"parameters": [
|
||||
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"type": "shader"
|
||||
}
|
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