entity_spell_system/data/spell_effect_visual.cpp

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250 B
C++
Raw Normal View History

#include "spell_effect_visual.h"
SpellEffectVisual::SpellEffectVisual() {
}
SpellEffectVisual::~SpellEffectVisual() {
}
void SpellEffectVisual::_bind_methods() {
ADD_PROPERTY(PropertyInfo(Variant::STRING, "text_name"), "set_name", "get_name");
}