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commit
8fff2bc0e9
@ -31,6 +31,25 @@ const Commons = preload("res://addons/mat_maker_gd/nodes/common/commons.gd")
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||||
#Inputs:
|
||||
#radius, vector3, min: 0, max: 1, default:0.5, step:0.01
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#----------------------
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#sdf3d_capsule.mmg
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||||
#Generates a capsule as a signed distance function
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#Outputs:
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||||
#Common
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||||
#vec3 $(name_uv)_p = $uv;
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#$(name_uv)_p.$axis -= clamp($(name_uv)_p.$axis, -$l, $l);
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||||
#Output (sdf3d) - Shows the capsule
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||||
#length($(name_uv)_p)-$r*$profile(clamp(0.5+0.5*($uv).$axis/$l, 0.0, 1.0))
|
||||
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||||
#Inputs:
|
||||
#axis, enum, default: 1, values: x, y, z
|
||||
#length, float, min: 0, max: 1, default:0.25, step:0.01
|
||||
#radius, float, min: 0, max: 1, default:0.2, step:0.01
|
||||
#profile, curve, default: (ls, rs, x, z) 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1
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||||
static func raymarch(uv : Vector2) -> Color:
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||||
var d : Vector2 = sdf3d_raymarch(uv);
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@ -84,6 +103,10 @@ static func sdf3d_cylinder_z(p : Vector3, r : float, l : float) -> Vector2:
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||||
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||||
return Vector2(f, 0.0);
|
||||
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||||
#vec3 $(name_uv)_p = $uv;
|
||||
#$(name_uv)_p.$axis -= clamp($(name_uv)_p.$axis, -$l, $l);
|
||||
#return length($(name_uv)_p)-$r*$profile(clamp(0.5+0.5*($uv).$axis/$l, 0.0, 1.0))
|
||||
|
||||
static func sdf3d_capsule_y(p : Vector3, r : float, l : float) -> Vector2:
|
||||
var v : Vector3 = p;
|
||||
v.y -= clamp(v.y, -l, l);
|
||||
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@ -1,119 +0,0 @@
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||||
{
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||||
"name": "sdf3d_capsule",
|
||||
"node_position": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0
|
||||
},
|
||||
"parameters": {
|
||||
"axis": 1,
|
||||
"l": 0.3,
|
||||
"profile": {
|
||||
"points": [
|
||||
{
|
||||
"ls": 0,
|
||||
"rs": 0,
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ls": 0,
|
||||
"rs": 0,
|
||||
"x": 1,
|
||||
"y": 1
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"type": "Curve"
|
||||
},
|
||||
"r": 0.2
|
||||
},
|
||||
"shader_model": {
|
||||
"code": "vec3 $(name_uv)_p = $uv;\n$(name_uv)_p.$axis -= clamp($(name_uv)_p.$axis, -$l, $l);\n",
|
||||
"global": "",
|
||||
"inputs": [
|
||||
|
||||
],
|
||||
"instance": "",
|
||||
"longdesc": "Generates a capsule as a signed distance functioni",
|
||||
"name": "Capsule",
|
||||
"outputs": [
|
||||
{
|
||||
"longdesc": "Shows the capsule",
|
||||
"sdf3d": "length($(name_uv)_p)-$r*$profile(clamp(0.5+0.5*($uv).$axis/$l, 0.0, 1.0))",
|
||||
"shortdesc": "Output",
|
||||
"type": "sdf3d"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"default": 1,
|
||||
"label": "Axis",
|
||||
"longdesc": "The axis of the capsule",
|
||||
"name": "axis",
|
||||
"shortdesc": "Axis",
|
||||
"type": "enum",
|
||||
"values": [
|
||||
{
|
||||
"name": "X",
|
||||
"value": "x"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Y",
|
||||
"value": "y"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Z",
|
||||
"value": "z"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"control": "Rect1.y",
|
||||
"default": 0.25,
|
||||
"label": "Length",
|
||||
"longdesc": "The length of the capsule",
|
||||
"max": 1,
|
||||
"min": 0,
|
||||
"name": "l",
|
||||
"shortdesc": "Length",
|
||||
"step": 0.01,
|
||||
"type": "float"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"control": "Rect1.x",
|
||||
"default": 0.2,
|
||||
"label": "Radius",
|
||||
"longdesc": "The radius of the capsule",
|
||||
"max": 1,
|
||||
"min": 0,
|
||||
"name": "r",
|
||||
"shortdesc": "Radius",
|
||||
"step": 0.01,
|
||||
"type": "float"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"default": {
|
||||
"points": [
|
||||
{
|
||||
"ls": 0,
|
||||
"rs": 0,
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 1
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"ls": 0,
|
||||
"rs": 0,
|
||||
"x": 1,
|
||||
"y": 1
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"type": "Curve"
|
||||
},
|
||||
"label": "Profile",
|
||||
"name": "profile",
|
||||
"type": "curve"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"shortdesc": "capsule"
|
||||
},
|
||||
"type": "shader"
|
||||
}
|
@ -1,89 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "sdf3d_capsule2",
|
||||
"node_position": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0
|
||||
},
|
||||
"parameters": {
|
||||
"axis": 1,
|
||||
"l": 0.3,
|
||||
"r": 0.2
|
||||
},
|
||||
"seed": 0,
|
||||
"seed_locked": false,
|
||||
"shader_model": {
|
||||
"code": "vec3 $(name_uv)_p = $uv;\n$(name_uv)_p.$axis -= clamp($(name_uv)_p.$axis, -$l, $l);\n",
|
||||
"global": "",
|
||||
"inputs": [
|
||||
{
|
||||
"default": "1.0",
|
||||
"label": "3:",
|
||||
"longdesc": "An input gradient (generated, for example by a Tonality node) that defines a profile for the shape",
|
||||
"name": "profile",
|
||||
"shortdesc": "Profile",
|
||||
"type": "f"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"instance": "",
|
||||
"longdesc": "Generates a capsule as a signed distance functioni",
|
||||
"name": "Capsule",
|
||||
"outputs": [
|
||||
{
|
||||
"longdesc": "Shows the capsule",
|
||||
"sdf3d": "length($(name_uv)_p)-$r*$profile(vec2(clamp(0.5+0.5*($uv).$axis/$l, 0.0, 1.0), 0.5))",
|
||||
"shortdesc": "Output",
|
||||
"type": "sdf3d"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"default": 1,
|
||||
"label": "Axis",
|
||||
"longdesc": "The axis of the capsule",
|
||||
"name": "axis",
|
||||
"shortdesc": "Axis",
|
||||
"type": "enum",
|
||||
"values": [
|
||||
{
|
||||
"name": "X",
|
||||
"value": "x"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Y",
|
||||
"value": "y"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Z",
|
||||
"value": "z"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"control": "Rect1.y",
|
||||
"default": 0.25,
|
||||
"label": "Length",
|
||||
"longdesc": "The length of the capsule",
|
||||
"max": 1,
|
||||
"min": 0,
|
||||
"name": "l",
|
||||
"shortdesc": "Length",
|
||||
"step": 0.01,
|
||||
"type": "float"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"control": "Rect1.x",
|
||||
"default": 0.2,
|
||||
"label": "Radius",
|
||||
"longdesc": "The radius of the capsule",
|
||||
"max": 1,
|
||||
"min": 0,
|
||||
"name": "r",
|
||||
"shortdesc": "Radius",
|
||||
"step": 0.01,
|
||||
"type": "float"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"shortdesc": "capsule"
|
||||
},
|
||||
"type": "shader"
|
||||
}
|
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