{ "name": "tex3d_apply_invuvmap", "node_position": { "x": 0, "y": 0 }, "parameters": { }, "shader_model": { "code": "", "global": "", "inputs": [ { "default": "vec3(1.0)", "label": "Texture", "name": "t", "type": "tex3d" }, { "default": "vec3(0.0)", "label": "Inv. UV Map", "name": "map", "type": "rgb" } ], "instance": "", "name": "TEX3D Apply", "outputs": [ { "rgb": "$t(vec4($map($uv), 0.0))", "type": "rgb" } ], "parameters": [ ] }, "type": "shader" }