{ "name": "quantize", "node_position": { "x": 0, "y": 0 }, "parameters": { "steps": 4 }, "shader_model": { "code": "", "global": "", "inputs": [ { "default": "vec4(2.0*vec3(length($uv-vec2(0.5))), 1.0)", "label": "", "name": "in", "type": "rgba" } ], "instance": "", "name": "Quantize", "outputs": [ { "rgba": "vec4(floor($in($uv).rgb*$steps)/$steps, $in($uv).a)", "type": "rgba" } ], "parameters": [ { "default": 4, "label": "", "max": 32, "min": 2, "name": "steps", "step": 1, "type": "float" } ] }, "type": "shader" }