{ "name": "custom_uv", "node_position": { "x": 0, "y": 0 }, "parameters": { }, "shader_model": { "code": "", "global": "", "inputs": [ { "default": "vec4(1.0)", "label": "Input", "name": "in", "type": "rgba" }, { "default": "0.0", "label": "UV", "name": "map", "type": "rgb" } ], "instance": "", "name": "Custom UV", "outputs": [ { "rgba": "$in($map($uv).xy)", "type": "rgba" } ], "parameters": [ ] }, "type": "shader" }