voxelman/config.py
2019-12-25 14:08:20 +01:00

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Python

def can_build(env, platform):
return True
def configure(env):
pass
def get_doc_classes():
return [
"WorldArea",
"GroundClutterFoliage",
"GroundClutter",
"VoxelmanQueue",
"VoxelmanUnboundedQueue",
"VoxelLight",
"VoxelmanLevelGenerator",
"VoxelSurfaceMerger",
"VoxelSurfaceSimple",
"VoxelSurface",
"VoxelmanLibraryMerger",
"VoxelmanLibrarySimple",
"VoxelmanLibrary",
"VoxelCubePoints",
"VoxelMesherCubic",
"TransvoxelCellData",
"VoxelMeshData",
"VoxelMesherTransvoxel",
"VoxelMesher",
"PropDataEntity",
"PropDataEntry",
"PropDataLight",
"PropDataMesh",
"PropDataProp",
"PropDataScene",
"PropData",
"EnvironmentData",
"VoxelChunkPropData",
"VoxelChunk",
"VoxelStructure",
"VoxelWorld",
]
def get_doc_path():
return "doc_classes"