#include "mesh_data_resource.h"

Array MeshDataResource::get_array() {
	return _arrays;
}
void MeshDataResource::set_array(const Array &p_arrays) {
	_arrays.clear();

	_arrays = p_arrays.duplicate(true);
}

MeshDataResource::MeshDataResource() {

}

void MeshDataResource::_bind_methods() {
	ClassDB::bind_method(D_METHOD("get_array"), &MeshDataResource::get_array);
	ClassDB::bind_method(D_METHOD("set_array", "array"), &MeshDataResource::set_array);
	ADD_PROPERTY(PropertyInfo(Variant::ARRAY, "array"), "set_array", "get_array");
}