#ifndef PROP_DATA_PROP_H #define PROP_DATA_PROP_H #include "prop_data_entry.h" #include "core/math/vector3.h" #include "prop_data.h" class PropDataProp : public PropDataEntry { GDCLASS(PropDataProp, PropDataEntry); public: Ref get_prop() const; void set_prop(const Ref value); bool get_snap_to_mesh(); void set_snap_to_mesh(bool value); Vector3 get_snap_axis(); void set_snap_axis(Vector3 value); PropDataProp(); ~PropDataProp(); protected: static void _bind_methods(); private: bool _snap_to_mesh; Vector3 _snap_axis; Ref _prop; }; #endif