#include "voxelman_prop_light.h" Color VoxelmanPropLight::get_light_color() const { return _light_color; } void VoxelmanPropLight::set_light_color(const Color value) { _light_color = value; } int VoxelmanPropLight::get_light_size() const { return _light_size; } void VoxelmanPropLight::set_light_size(const int value) { _light_size = value; } VoxelmanPropLight::VoxelmanPropLight() { _light_size = 5; } VoxelmanPropLight::~VoxelmanPropLight() { } void VoxelmanPropLight::_bind_methods() { ClassDB::bind_method(D_METHOD("get_light_color"), &VoxelmanPropLight::get_light_color); ClassDB::bind_method(D_METHOD("set_light_color", "value"), &VoxelmanPropLight::set_light_color); ADD_PROPERTY(PropertyInfo(Variant::COLOR, "light_color"), "set_light_color", "get_light_color"); ClassDB::bind_method(D_METHOD("get_light_size"), &VoxelmanPropLight::get_light_size); ClassDB::bind_method(D_METHOD("set_light_size", "value"), &VoxelmanPropLight::set_light_size); ADD_PROPERTY(PropertyInfo(Variant::INT, "light_size"), "set_light_size", "get_light_size"); }