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2bf00fd547
commit
d8d34d5bce
3
SCsub
3
SCsub
@ -58,12 +58,13 @@ sources = [
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"world/voxel_world_editor.cpp",
|
"world/voxel_world_editor.cpp",
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"prop_tool/prop_tool.cpp",
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||||||
"prop_tool/prop_tool_entity.cpp",
|
"prop_tool/prop_tool_entity.cpp",
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||||||
"prop_tool/prop_tool_prop.cpp",
|
"prop_tool/prop_tool_prop.cpp",
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||||||
"prop_tool/prop_tool_scene.cpp",
|
"prop_tool/prop_tool_scene.cpp",
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||||||
"prop_tool/prop_tool_light.cpp",
|
"prop_tool/prop_tool_light.cpp",
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||||||
"prop_tool/prop_tool_mesh.cpp",
|
"prop_tool/prop_tool_mesh.cpp",
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#"prop_tool/prop_tool_editor_plugin.cpp",
|
"prop_tool/prop_tool_editor_plugin.cpp",
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]
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]
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||||||
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||||||
if ARGUMENTS.get('custom_modules_shared', 'no') == 'yes':
|
if ARGUMENTS.get('custom_modules_shared', 'no') == 'yes':
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||||||
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@ -151,10 +151,6 @@ void PropTool::set_target_prop(const Ref<PropData> &prop) {
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rebuild_hierarchy();
|
rebuild_hierarchy();
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}
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}
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void PropTool::get_plugin() {
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//return _plugin;
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}
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void PropTool::target_prop_set(const Ref<PropData> &prop) {
|
void PropTool::target_prop_set(const Ref<PropData> &prop) {
|
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_target_prop = prop;
|
_target_prop = prop;
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||||||
@ -189,6 +185,14 @@ void PropTool::load_scene_for(PropTool *t, const Ref<PropData> &prop) {
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//s->set_owner(this);
|
//s->set_owner(this);
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}
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}
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PropToolEditorPlugin *PropTool::get_plugin() {
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return _plugin;
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}
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void PropTool::set_plugin(PropToolEditorPlugin *plugin) {
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_plugin = plugin;
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}
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PropTool::PropTool() {
|
PropTool::PropTool() {
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_snap_to_mesh = false;
|
_snap_to_mesh = false;
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||||||
_snap_axis = Vector3(0, -1, 0);
|
_snap_axis = Vector3(0, -1, 0);
|
||||||
@ -197,3 +201,9 @@ PropTool::PropTool(EditorNode *p_editor) {
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|||||||
_snap_to_mesh = false;
|
_snap_to_mesh = false;
|
||||||
_snap_axis = Vector3(0, -1, 0);
|
_snap_axis = Vector3(0, -1, 0);
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
PropTool::~PropTool() {
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_target_prop.unref();
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}
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void PropTool::_bind_methods() {
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}
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@ -45,10 +45,12 @@ public:
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void rebuild_hierarchy();
|
void rebuild_hierarchy();
|
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void refresh_set(bool value);
|
void refresh_set(bool value);
|
||||||
void set_target_prop(const Ref<PropData> &prop);
|
void set_target_prop(const Ref<PropData> &prop);
|
||||||
void get_plugin();
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||||||
void target_prop_set(const Ref<PropData> &prop);
|
void target_prop_set(const Ref<PropData> &prop);
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||||||
void load_scene_for(PropTool *t, const Ref<PropData> &prop);
|
void load_scene_for(PropTool *t, const Ref<PropData> &prop);
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||||||
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||||||
|
PropToolEditorPlugin *get_plugin();
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void set_plugin(PropToolEditorPlugin *plugin);
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PropTool();
|
PropTool();
|
||||||
PropTool(EditorNode *p_editor);
|
PropTool(EditorNode *p_editor);
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~PropTool();
|
~PropTool();
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|
@ -22,7 +22,11 @@ SOFTWARE.
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#include "prop_tool_editor_plugin.h"
|
#include "prop_tool_editor_plugin.h"
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||||||
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#include "core/os/dir_access.h"
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||||||
|
#include "core/os/file_access.h"
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#include "editor/editor_scale.h"
|
#include "editor/editor_scale.h"
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||||||
|
#include "prop_tool.h"
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||||||
|
#include "scene/resources/packed_scene.h"
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||||||
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void PropToolEditorPlugin::edit(Object *p_object) {
|
void PropToolEditorPlugin::edit(Object *p_object) {
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Ref<PropData> pedited_prop(p_object);
|
Ref<PropData> pedited_prop(p_object);
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||||||
@ -61,57 +65,44 @@ String PropToolEditorPlugin::create_or_get_scene_path(const Ref<PropData> &data)
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||||||
String path = temp_path + data->get_path().get_file().get_basename() + ".tscn";
|
String path = temp_path + data->get_path().get_file().get_basename() + ".tscn";
|
||||||
|
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||||||
//Directory dir : Directory = Directory.new()
|
if (!FileAccess::exists(path))
|
||||||
|
create_scene(data);
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//if not dir.file_exists(path):
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return path;
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||||||
// create_scene(data)
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return path
|
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}
|
}
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||||||
PropTool *PropToolEditorPlugin::create_or_get_scene(const Ref<PropData> &data) {
|
PropTool *PropToolEditorPlugin::create_or_get_scene(const Ref<PropData> &data) {
|
||||||
/*
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||||||
ERR_FAIL_COND_V(!data.is_valid(), NULL);
|
ERR_FAIL_COND_V(!data.is_valid(), NULL);
|
||||||
|
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||||||
String path = temp_path + data->get_path().get_file().get_basename() + ".tscn";
|
String path = temp_path + data->get_path().get_file().get_basename() + ".tscn";
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||||||
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||||||
var dir : Directory = Directory.new();
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||||||
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Ref<PackedScene> ps;
|
Ref<PackedScene> ps;
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||||||
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||||||
if not dir.file_exists(path):;
|
if (!FileAccess::exists(path))
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||||||
ps = create_scene(data);
|
ps = create_scene(data);
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else:;
|
else
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ps = ResourceLoader.load(path, "PackedScene");
|
ps = ResourceLoader::load(path, "PackedScene");
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||||||
if ps == null:;
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return null;
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var pt : PropTool = ps.instance() as PropTool;
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pt.plugin = self;
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return pt;
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*/
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if (!ps.is_valid())
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return NULL;
|
return NULL;
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PropTool *pt = Object::cast_to<PropTool>(ps->instance());
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pt->set_plugin(this);
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||||||
|
return pt;
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}
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}
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||||||
Ref<PackedScene> PropToolEditorPlugin::create_scene(const Ref<PropData> &data) {
|
Ref<PackedScene> PropToolEditorPlugin::create_scene(const Ref<PropData> &data) {
|
||||||
/*
|
PropTool *pt = memnew(PropTool);
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func create_scene(data: PropData) -> PackedScene:
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var pt : PropTool = PropTool.new()
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||||||
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||||||
pt.plugin = self
|
pt->set_plugin(this);
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||||||
pt.set_target_prop(data)
|
pt->set_target_prop(data);
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||||||
var ps : PackedScene = PackedScene.new()
|
Ref<PackedScene> ps;
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ps.pack(pt)
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ps.instance();
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|
ps->pack(pt);
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||||||
var err = ResourceSaver.save(temp_path + data.resource_path.get_file().get_basename() + ".tscn", ps)
|
Error err = ResourceSaver::save(temp_path + data->get_path().get_file().get_basename() + ".tscn", ps);
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||||||
pt.queue_free()
|
pt->queue_delete();
|
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return ps
|
return ps;
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*/
|
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return Ref<PackedScene>();
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}
|
}
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PropToolEditorPlugin::PropToolEditorPlugin(EditorNode *p_node) {
|
PropToolEditorPlugin::PropToolEditorPlugin(EditorNode *p_node) {
|
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|
@ -36,6 +36,8 @@ SOFTWARE.
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#include "editor/plugins/spatial_editor_plugin.h"
|
#include "editor/plugins/spatial_editor_plugin.h"
|
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class PropTool;
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class PropToolEditorPlugin : public EditorPlugin {
|
class PropToolEditorPlugin : public EditorPlugin {
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GDCLASS(PropToolEditorPlugin, EditorPlugin);
|
GDCLASS(PropToolEditorPlugin, EditorPlugin);
|
||||||
|
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||||||
@ -54,8 +56,6 @@ public:
|
|||||||
~PropToolEditorPlugin();
|
~PropToolEditorPlugin();
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protected:
|
protected:
|
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void _notification(int p_what);
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private:
|
private:
|
||||||
String temp_path;
|
String temp_path;
|
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|
@ -64,12 +64,13 @@ SOFTWARE.
|
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#include "world/voxel_world_editor.h"
|
#include "world/voxel_world_editor.h"
|
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|
#include "prop_tool/prop_tool.h"
|
||||||
|
#include "prop_tool/prop_tool_editor_plugin.h"
|
||||||
#include "prop_tool/prop_tool_entity.h"
|
#include "prop_tool/prop_tool_entity.h"
|
||||||
#include "prop_tool/prop_tool_light.h"
|
#include "prop_tool/prop_tool_light.h"
|
||||||
#include "prop_tool/prop_tool_mesh.h"
|
#include "prop_tool/prop_tool_mesh.h"
|
||||||
#include "prop_tool/prop_tool_prop.h"
|
#include "prop_tool/prop_tool_prop.h"
|
||||||
#include "prop_tool/prop_tool_scene.h"
|
#include "prop_tool/prop_tool_scene.h"
|
||||||
//#include "prop_tool/prop_tool_editor_plugin.h"
|
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void register_voxelman_types() {
|
void register_voxelman_types() {
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ClassDB::register_class<VoxelmanQueue>();
|
ClassDB::register_class<VoxelmanQueue>();
|
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@ -112,6 +113,7 @@ void register_voxelman_types() {
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||||||
ClassDB::register_class<GroundClutterFoliage>();
|
ClassDB::register_class<GroundClutterFoliage>();
|
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|
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|
ClassDB::register_class<PropTool>();
|
||||||
ClassDB::register_class<PropToolEntity>();
|
ClassDB::register_class<PropToolEntity>();
|
||||||
ClassDB::register_class<PropToolProp>();
|
ClassDB::register_class<PropToolProp>();
|
||||||
ClassDB::register_class<PropToolMesh>();
|
ClassDB::register_class<PropToolMesh>();
|
||||||
@ -122,9 +124,9 @@ void register_voxelman_types() {
|
|||||||
EditorPlugins::add_by_type<VoxelWorldEditorPlugin>();
|
EditorPlugins::add_by_type<VoxelWorldEditorPlugin>();
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
//#ifdef TOOLS_ENABLED
|
#ifdef TOOLS_ENABLED
|
||||||
// EditorPlugins::add_by_type<PropToolEditorPlugin>();
|
EditorPlugins::add_by_type<PropToolEditorPlugin>();
|
||||||
//#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
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||||||
void unregister_voxelman_types() {
|
void unregister_voxelman_types() {
|
||||||
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