diff --git a/src/dynapi/SDL_dynapi_procs.h b/src/dynapi/SDL_dynapi_procs.h index 6b9e83929..d085fe5e1 100644 --- a/src/dynapi/SDL_dynapi_procs.h +++ b/src/dynapi/SDL_dynapi_procs.h @@ -534,7 +534,6 @@ SDL_DYNAPI_PROC(const char*,SDL_GetCurrentVideoDriver,(void),(),return) SDL_DYNAPI_PROC(int,SDL_GetNumVideoDisplays,(void),(),return) SDL_DYNAPI_PROC(const char*,SDL_GetDisplayName,(int a),(a),return) SDL_DYNAPI_PROC(int,SDL_GetDisplayBounds,(int a, SDL_Rect *b),(a,b),return) -SDL_DYNAPI_PROC(int,SDL_GetDisplayDPI,(int a, float *b, float *c, float *d),(a,b,c,d),return) SDL_DYNAPI_PROC(int,SDL_GetNumDisplayModes,(int a),(a),return) SDL_DYNAPI_PROC(int,SDL_GetDisplayMode,(int a, int b, SDL_DisplayMode *c),(a,b,c),return) SDL_DYNAPI_PROC(int,SDL_GetDesktopDisplayMode,(int a, SDL_DisplayMode *b),(a,b),return) @@ -628,3 +627,4 @@ SDL_DYNAPI_PROC(SDL_Window*,SDL_GetGrabbedWindow,(void),(),return) #ifdef __WIN32__ SDL_DYNAPI_PROC(void,SDL_SetWindowsMessageHook,(SDL_WindowsMessageHook a, void *b),(a,b),) #endif +SDL_DYNAPI_PROC(int,SDL_GetDisplayDPI,(int a, float *b, float *c, float *d),(a,b,c,d),return)