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Moved the button class and made it inherit from widget.
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parent
337326d792
commit
f0ac7c40cf
@ -7,7 +7,7 @@
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#include "renderer/texture.h"
|
#include "renderer/texture.h"
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#include "renderer/sprite.h"
|
#include "renderer/sprite.h"
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#include "renderer/camera.h"
|
#include "renderer/camera.h"
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||||||
#include "renderer/button.h"
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#include "widgets/button.h"
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#include "renderer/true_type_font.h"
|
#include "renderer/true_type_font.h"
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||||||
#include "renderer/text_image.h"
|
#include "renderer/text_image.h"
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||||||
#include "renderer/text_sprite.h"
|
#include "renderer/text_sprite.h"
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@ -2,7 +2,7 @@
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#include "math.h"
|
#include "math.h"
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void Button::event(const SDL_Event &ev) {
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void Button::_event(const SDL_Event &ev) {
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||||||
if (state == BUTTON_STATE_OFF) {
|
if (state == BUTTON_STATE_OFF) {
|
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return;
|
return;
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}
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}
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@ -49,10 +49,10 @@ void Button::event(const SDL_Event &ev) {
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}
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}
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}
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}
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void Button::update(float delta) {
|
void Button::_update(float delta) {
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}
|
}
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void Button::render() {
|
void Button::_render() {
|
||||||
if (state == BUTTON_STATE_UP) {
|
if (state == BUTTON_STATE_UP) {
|
||||||
if (up) {
|
if (up) {
|
||||||
up->set_transform(transform);
|
up->set_transform(transform);
|
@ -2,14 +2,16 @@
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#ifndef BUTTON_H
|
#ifndef BUTTON_H
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||||||
#define BUTTON_H
|
#define BUTTON_H
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#include "widget.h"
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#include <SDL.h>
|
#include <SDL.h>
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#include "core/rect2.h"
|
#include "core/rect2.h"
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||||||
#include "sprite.h"
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#include "renderer/sprite.h"
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#include <functional>
|
#include <functional>
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class Button {
|
class Button : public Widget {
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public:
|
public:
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||||||
enum ButtonState {
|
enum ButtonState {
|
||||||
BUTTON_STATE_UP,
|
BUTTON_STATE_UP,
|
||||||
@ -18,9 +20,9 @@ public:
|
|||||||
BUTTON_STATE_OFF,
|
BUTTON_STATE_OFF,
|
||||||
};
|
};
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||||||
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||||||
void event(const SDL_Event &ev);
|
void _event(const SDL_Event &ev);
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void update(float delta);
|
void _update(float delta);
|
||||||
void render();
|
void _render();
|
||||||
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||||||
std::function<void(void)> on_click;
|
std::function<void(void)> on_click;
|
||||||
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