mirror of
https://github.com/Relintai/rcpp_framework.git
synced 2024-11-10 00:52:11 +01:00
Started working on a Variant class.
This commit is contained in:
parent
cfd1ecf718
commit
e87165e4d9
335
core/variant.cpp
Normal file
335
core/variant.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,335 @@
|
||||
#include "variant.h"
|
||||
|
||||
#include "core/math/math.h"
|
||||
#include "core/reference.h"
|
||||
|
||||
Variant::Type Variant::get_type() {
|
||||
return _type;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Variant::clear() {
|
||||
}
|
||||
void Variant::zero() {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Variant::parse(const String &str) {
|
||||
}
|
||||
Variant Variant::parse_string(const String &str) {
|
||||
return Variant();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Variant::is_null() const {
|
||||
return _type == TYPE_NULL;
|
||||
}
|
||||
bool Variant::is_bool() const {
|
||||
return _type == TYPE_BOOL;
|
||||
}
|
||||
bool Variant::is_int() const {
|
||||
return _type == TYPE_INT;
|
||||
}
|
||||
bool Variant::is_uint() const {
|
||||
return _type == TYPE_UINT;
|
||||
}
|
||||
bool Variant::is_float() const {
|
||||
return _type == TYPE_FLOAT;
|
||||
}
|
||||
bool Variant::is_numeric() const {
|
||||
return _type == TYPE_INT || _type == TYPE_UINT || _type == TYPE_FLOAT;
|
||||
}
|
||||
bool Variant::is_string() const {
|
||||
return _type == TYPE_STRING;
|
||||
}
|
||||
bool Variant::is_object() const {
|
||||
return _type == TYPE_OBJECT;
|
||||
}
|
||||
bool Variant::is_pointer() const {
|
||||
return _type == TYPE_POINTER;
|
||||
}
|
||||
bool Variant::is_reference() const {
|
||||
if (_type == TYPE_OBJECT) {
|
||||
return _object->reference.is_valid();
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Variant::to_bool() const {
|
||||
return _bool;
|
||||
}
|
||||
int Variant::to_int() const {
|
||||
switch (_type) {
|
||||
case TYPE_NULL:
|
||||
return 0;
|
||||
case TYPE_BOOL:
|
||||
if (_bool) {
|
||||
return 1;
|
||||
} else {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
case TYPE_INT:
|
||||
case TYPE_UINT:
|
||||
return _int;
|
||||
case TYPE_FLOAT:
|
||||
return static_cast<float>(_int);
|
||||
case TYPE_STRING:
|
||||
return _string->string->to_int();
|
||||
case TYPE_OBJECT:
|
||||
case TYPE_POINTER:
|
||||
// just read the value of the pointer as int
|
||||
// Could return 1 or 0, but this is almost the same, but hopefully be more useful
|
||||
return _int;
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
uint64_t Variant::to_uint() const {
|
||||
switch (_type) {
|
||||
case TYPE_NULL:
|
||||
return 0;
|
||||
case TYPE_BOOL:
|
||||
if (_bool) {
|
||||
return 1;
|
||||
} else {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
case TYPE_INT:
|
||||
case TYPE_UINT:
|
||||
return _uint;
|
||||
case TYPE_FLOAT:
|
||||
return static_cast<uint64_t>(_float);
|
||||
case TYPE_STRING:
|
||||
return _string->string->to_uint();
|
||||
case TYPE_OBJECT:
|
||||
case TYPE_POINTER:
|
||||
// just read the value of the pointer as uint
|
||||
// Could return 1 or 0, but this is almost the same, but hopefully be more useful
|
||||
return _uint;
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
float Variant::to_float() const {
|
||||
switch (_type) {
|
||||
case TYPE_NULL:
|
||||
return 0;
|
||||
case TYPE_BOOL:
|
||||
if (_bool) {
|
||||
return 0;
|
||||
} else {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
case TYPE_INT:
|
||||
return static_cast<float>(_int);
|
||||
case TYPE_UINT:
|
||||
return static_cast<float>(_uint);
|
||||
case TYPE_FLOAT:
|
||||
return _float;
|
||||
case TYPE_STRING:
|
||||
return _string->string->to_float();
|
||||
case TYPE_OBJECT:
|
||||
case TYPE_POINTER:
|
||||
if (_uint) {
|
||||
return 1;
|
||||
} else {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
String Variant::to_string() const {
|
||||
switch (_type) {
|
||||
case TYPE_NULL:
|
||||
return "NULL";
|
||||
case TYPE_BOOL:
|
||||
if (Math::is_zero_approx(_float)) {
|
||||
return "false";
|
||||
} else {
|
||||
return "true";
|
||||
}
|
||||
case TYPE_INT:
|
||||
return String::num(_int);
|
||||
case TYPE_UINT:
|
||||
return String::num(_uint);
|
||||
case TYPE_FLOAT:
|
||||
return String::num(_float);
|
||||
case TYPE_STRING:
|
||||
return *(_string->string);
|
||||
case TYPE_OBJECT:
|
||||
case TYPE_POINTER:
|
||||
if (_uint) {
|
||||
return "[ Object ]";
|
||||
} else {
|
||||
return "[ Object (NULL) ]";
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
return "";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Object *Variant::to_object() const {
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
Reference *Variant::to_reference() const {
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
void *Variant::to_pointer() const {
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
String *Variant::get_string_ptr() const {
|
||||
return nullptr;
|
||||
}
|
||||
bool Variant::is_string_owned() const {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Variant::set_null() {
|
||||
clear();
|
||||
|
||||
_type = TYPE_NULL;
|
||||
}
|
||||
void Variant::set_bool(const bool value) {
|
||||
clear();
|
||||
|
||||
_bool = value;
|
||||
}
|
||||
void Variant::set_int(const int value) {
|
||||
clear();
|
||||
|
||||
_int = value;
|
||||
}
|
||||
void Variant::set_uint(const uint64_t value) {
|
||||
clear();
|
||||
|
||||
_uint = value;
|
||||
}
|
||||
void Variant::set_float(const float value) {
|
||||
clear();
|
||||
|
||||
_float = value;
|
||||
}
|
||||
void Variant::set_string(String *value, const bool copy) {
|
||||
clear();
|
||||
}
|
||||
void Variant::set_string(const String &value, const bool copy) {
|
||||
clear();
|
||||
}
|
||||
void Variant::set_object(Object *value) {
|
||||
clear();
|
||||
|
||||
if (!value) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_object = new ObjectData();
|
||||
_object->object = value;
|
||||
|
||||
if (value->is_class_ptr(Reference::get_class_ptr_static())) {
|
||||
_object->reference = Ref<Reference>(Object::cast_to<Reference>(value));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void Variant::set_pointer(void *value) {
|
||||
clear();
|
||||
}
|
||||
void Variant::set_variant(const Variant &value) {
|
||||
clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
Variant::operator bool() const {
|
||||
return to_bool();
|
||||
}
|
||||
Variant::operator int() const {
|
||||
return to_int();
|
||||
}
|
||||
Variant::operator uint64_t() const {
|
||||
return to_uint();
|
||||
}
|
||||
Variant::operator float() const {
|
||||
return to_float();
|
||||
}
|
||||
Variant::operator String() const {
|
||||
return to_string();
|
||||
}
|
||||
Variant::operator Object *() const {
|
||||
return to_object();
|
||||
}
|
||||
Variant::operator Reference *() const {
|
||||
return to_reference();
|
||||
}
|
||||
Variant::operator void *() const {
|
||||
return to_pointer();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Variant::operator=(const Variant &other) {
|
||||
set_variant(other);
|
||||
}
|
||||
bool Variant::operator==(const Variant &other) const {
|
||||
if (_type != other._type) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
bool Variant::operator!=(const Variant &other) const {
|
||||
return !(operator==(other));
|
||||
}
|
||||
bool Variant::operator<(const Variant &other) const {
|
||||
if (_type != other._type) {
|
||||
return _type < other._type;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Variant::Variant(const bool value) {
|
||||
_type = TYPE_BOOL;
|
||||
|
||||
_bool = value;
|
||||
}
|
||||
Variant::Variant(const int value) {
|
||||
_type = TYPE_INT;
|
||||
|
||||
_int = value;
|
||||
}
|
||||
Variant::Variant(const uint64_t value) {
|
||||
_type = TYPE_UINT;
|
||||
|
||||
_uint = value;
|
||||
}
|
||||
Variant::Variant(const float value) {
|
||||
_type = TYPE_FLOAT;
|
||||
|
||||
_float = value;
|
||||
}
|
||||
Variant::Variant(String *value, bool copy) {
|
||||
_type = TYPE_NULL;
|
||||
|
||||
set_string(value, copy);
|
||||
}
|
||||
Variant::Variant(const String &value, bool copy) {
|
||||
_type = TYPE_NULL;
|
||||
|
||||
set_string(value, copy);
|
||||
}
|
||||
Variant::Variant(Object *value) {
|
||||
_type = TYPE_NULL;
|
||||
|
||||
set_object(value);
|
||||
}
|
||||
Variant::Variant(void *value) {
|
||||
_type = TYPE_NULL;
|
||||
|
||||
set_pointer(value);
|
||||
}
|
||||
Variant::Variant(const Variant &value) {
|
||||
_type = TYPE_NULL;
|
||||
|
||||
set_variant(value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Variant::Variant() {
|
||||
_type = TYPE_NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Variant::~Variant() {
|
||||
clear();
|
||||
}
|
114
core/variant.h
Normal file
114
core/variant.h
Normal file
@ -0,0 +1,114 @@
|
||||
#ifndef VARIANT_H
|
||||
#define VARIANT_H
|
||||
|
||||
#include "core/object.h"
|
||||
#include "core/reference.h"
|
||||
#include "core/string.h"
|
||||
|
||||
class Variant {
|
||||
|
||||
public:
|
||||
enum Type {
|
||||
TYPE_NULL = 0,
|
||||
TYPE_BOOL,
|
||||
TYPE_INT,
|
||||
TYPE_UINT,
|
||||
TYPE_FLOAT,
|
||||
TYPE_STRING,
|
||||
TYPE_OBJECT,
|
||||
TYPE_POINTER,
|
||||
};
|
||||
|
||||
Type get_type();
|
||||
|
||||
void clear();
|
||||
void zero();
|
||||
|
||||
void parse(const String &str);
|
||||
static Variant parse_string(const String &str);
|
||||
|
||||
bool is_null() const;
|
||||
bool is_bool() const;
|
||||
bool is_int() const;
|
||||
bool is_uint() const;
|
||||
bool is_float() const;
|
||||
bool is_numeric() const;
|
||||
bool is_string() const;
|
||||
bool is_object() const;
|
||||
bool is_pointer() const;
|
||||
bool is_reference() const;
|
||||
|
||||
bool to_bool() const;
|
||||
int to_int() const;
|
||||
uint64_t to_uint() const;
|
||||
float to_float() const;
|
||||
String to_string() const;
|
||||
Object *to_object() const;
|
||||
Reference *to_reference() const;
|
||||
void *to_pointer() const;
|
||||
String *get_string_ptr() const;
|
||||
bool is_string_owned() const;
|
||||
|
||||
void set_null();
|
||||
void set_bool(const bool value);
|
||||
void set_int(const int value);
|
||||
void set_uint(const uint64_t value);
|
||||
void set_float(const float value);
|
||||
void set_string(String *value, bool copy = false);
|
||||
void set_string(const String &value, bool copy = true);
|
||||
void set_object(Object *value);
|
||||
void set_pointer(void *value);
|
||||
void set_variant(const Variant &value);
|
||||
|
||||
operator bool() const;
|
||||
operator int() const;
|
||||
operator uint64_t() const;
|
||||
operator float() const;
|
||||
operator String() const;
|
||||
operator Object *() const;
|
||||
operator Reference *() const;
|
||||
operator void *() const;
|
||||
|
||||
void operator=(const Variant &other);
|
||||
bool operator==(const Variant &other) const;
|
||||
bool operator!=(const Variant &other) const;
|
||||
bool operator<(const Variant &other) const;
|
||||
|
||||
Variant(const bool value);
|
||||
Variant(const int value);
|
||||
Variant(const uint64_t value);
|
||||
Variant(const float value);
|
||||
Variant(String *value, const bool copy = false);
|
||||
Variant(const String &value, const bool copy = true);
|
||||
Variant(Object *value);
|
||||
Variant(void *value);
|
||||
Variant(const Variant &value);
|
||||
|
||||
Variant();
|
||||
~Variant();
|
||||
|
||||
private:
|
||||
struct StringData {
|
||||
bool owner;
|
||||
String *string;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct ObjectData {
|
||||
Object *object;
|
||||
Ref<Reference> reference;
|
||||
};
|
||||
|
||||
union {
|
||||
bool _bool;
|
||||
int _int;
|
||||
uint64_t _uint;
|
||||
float _float;
|
||||
StringData *_string;
|
||||
ObjectData *_object;
|
||||
void *_pointer;
|
||||
};
|
||||
|
||||
Type _type;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user