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d36a344980
11
database/sqlite/SCsub
Normal file
11
database/sqlite/SCsub
Normal file
@ -0,0 +1,11 @@
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#!/usr/bin/env python
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Import("env_db")
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env_db.core_sources = []
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env_db.add_source_files(env_db.core_sources, "*.cpp")
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# Build it all as a library
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lib = env_db.add_library("database_pgsql", env_db.core_sources)
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env_db.Prepend(LIBS=[lib])
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53
database/sqlite/detect.py
Normal file
53
database/sqlite/detect.py
Normal file
@ -0,0 +1,53 @@
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import os
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import platform
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import sys
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def is_active():
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return True
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def get_name():
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return "pgsql"
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def can_build():
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if os.name == "posix" or sys.platform == "darwin":
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x11_error = os.system("pkg-config --version > /dev/null")
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if x11_error:
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return False
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sqlite_error = os.system("pkg-config sqlite3 --modversion --silence-errors > /dev/null ")
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if sqlite_error:
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print("sqlite3 not found!")
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return False
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print("sqlite3 found!")
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return True
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#todo
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return False
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def get_opts():
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from SCons.Variables import BoolVariable, EnumVariable
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return [
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EnumVariable("debug_symbols", "Add debugging symbols to release/release_debug builds", "yes", ("yes", "no")),
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]
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def get_flags():
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return []
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def configure(env):
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env.ParseConfig("pkg-config sqlite3 --cflags --libs")
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# Link those statically for portability
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#if env["use_static_cpp"]:
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#env.Append(LINKFLAGS=["-static-libgcc", "-static-libstdc++"])
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1
database/sqlite/sqlite3_connection.cpp
Normal file
1
database/sqlite/sqlite3_connection.cpp
Normal file
@ -0,0 +1 @@
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#include "sqlite3_connection.h"
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35
database/sqlite/sqlite3_connection.h
Normal file
35
database/sqlite/sqlite3_connection.h
Normal file
@ -0,0 +1,35 @@
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#ifndef SQLITE3_CONNECTION
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#define SQLITE3_CONNECTION
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//Brynet has it aswell, and because of using namespace it is defined here aswell
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//later this will be fixed better
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//#ifdef IS_NUM
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//#undef IS_NUM
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//#endif
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#include <cstdio>
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#include <sqlite3.h>
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class SQLite3Connection {
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public:
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SQLite3Connection() {
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int ret = sqlite3_config(SQLITE_CONFIG_MULTITHREAD);
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if (ret != SQLITE_OK) {
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printf("SQLITE3 multithreading is not supported!\n");
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}
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ret = sqlite3_open("", &conn);
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}
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~SQLite3Connection() {
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sqlite3_close(conn);
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}
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sqlite3 *conn;
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};
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//#undef IS_NUM
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#endif
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