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is_numeric, is_int, is_uint,and is_zero helpers for string.
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946c799a3b
104
core/string.cpp
104
core/string.cpp
@ -554,6 +554,108 @@ int String::to_int() const {
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return atoi(c_str());
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}
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bool String::is_numeric() const {
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if (_size == 0) {
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return false;
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}
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int starti = 0;
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if (_data[0] == '-') {
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starti += 1;
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}
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bool had_dot = false;
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for (int i = starti; i < _size; ++i) {
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if (_data[i] == '.') {
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if (!had_dot) {
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had_dot = true;
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continue;
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} else {
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return false;
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}
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}
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char c = _data[i];
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if (c < '0' || c > '9') {
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return false;
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}
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}
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return true;
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}
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bool String::is_int() const {
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if (_size == 0) {
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return false;
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}
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||||
int starti = 0;
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||||
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||||
if (_data[0] == '-') {
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starti += 1;
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}
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for (int i = starti; i < _size; ++i) {
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char c = _data[i];
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if (c < '0' || c > '9') {
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return false;
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}
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}
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return true;
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}
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bool String::is_uint() const {
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if (_size == 0) {
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return false;
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}
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||||
for (int i = 0; i < _size; ++i) {
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char c = _data[i];
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if (c < '0' || c > '9') {
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return false;
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}
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}
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|
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return true;
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}
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bool String::is_zero() const {
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if (_size == 0) {
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return false;
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}
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||||
int starti = 0;
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|
||||
if (_data[0] == '-') {
|
||||
starti += 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool had_dot = false;
|
||||
for (int i = starti; i < _size; ++i) {
|
||||
if (_data[i] == '.') {
|
||||
if (!had_dot) {
|
||||
had_dot = true;
|
||||
continue;
|
||||
} else {
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return false;
|
||||
}
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||||
}
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||||
char c = _data[i];
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||||
if (c != '0') {
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return false;
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}
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||||
}
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return true;
|
||||
}
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||||
uint32_t String::to_uint() const {
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return static_cast<uint32_t>(atoll(c_str()));
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||||
}
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||||
@ -930,7 +1032,7 @@ String String::utf8(const char *p_utf8, int p_len) {
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||||
//Copyright (c) 2007-2021 Juan Linietsky, Ariel Manzur.
|
||||
//Copyright (c) 2014-2021 Godot Engine contributors (cf. AUTHORS.md).
|
||||
bool String::parse_utf8(const char *p_utf8, int p_len) {
|
||||
//#define _UNICERROR(m_err) print_line("Unicode error: " + String(m_err));
|
||||
//#define _UNICERROR(m_err) print_line("Unicode error: " + String(m_err));
|
||||
|
||||
if (!p_utf8) {
|
||||
return true;
|
||||
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@ -65,6 +65,12 @@ public:
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float to_float() const;
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||||
double to_double() const;
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||||
int to_int() const;
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||||
|
||||
bool is_numeric() const;
|
||||
bool is_int() const;
|
||||
bool is_uint() const;
|
||||
bool is_zero() const;
|
||||
|
||||
uint32_t to_uint() const;
|
||||
std::string to_string() const;
|
||||
void print() const;
|
||||
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