mirror of
https://github.com/Relintai/props.git
synced 2024-11-14 10:17:30 +01:00
Call emit_changed() in TiledWallData in every setter.
This commit is contained in:
parent
e23382ac75
commit
1f45f626d3
@ -66,6 +66,8 @@ TiledWallData::TiledWallTilingType TiledWallData::get_tiling_type() const {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
void TiledWallData::set_tiling_type(const TiledWallData::TiledWallTilingType value) {
|
void TiledWallData::set_tiling_type(const TiledWallData::TiledWallTilingType value) {
|
||||||
_tiling_type = value;
|
_tiling_type = value;
|
||||||
|
|
||||||
|
emit_changed();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Ref<Texture> TiledWallData::get_texture(const int index) const {
|
Ref<Texture> TiledWallData::get_texture(const int index) const {
|
||||||
@ -77,6 +79,8 @@ void TiledWallData::set_texture(const int index, const Ref<Texture> &texture) {
|
|||||||
ERR_FAIL_INDEX(index, _textures.size());
|
ERR_FAIL_INDEX(index, _textures.size());
|
||||||
|
|
||||||
_textures.set(index, texture);
|
_textures.set(index, texture);
|
||||||
|
|
||||||
|
emit_changed();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
void TiledWallData::add_texture(const Ref<Texture> &texture) {
|
void TiledWallData::add_texture(const Ref<Texture> &texture) {
|
||||||
_textures.push_back(texture);
|
_textures.push_back(texture);
|
||||||
@ -85,6 +89,8 @@ void TiledWallData::remove_texture(const int index) {
|
|||||||
ERR_FAIL_INDEX(index, _textures.size());
|
ERR_FAIL_INDEX(index, _textures.size());
|
||||||
|
|
||||||
_textures.remove(index);
|
_textures.remove(index);
|
||||||
|
|
||||||
|
emit_changed();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int TiledWallData::get_texture_count() const {
|
int TiledWallData::get_texture_count() const {
|
||||||
@ -121,6 +127,8 @@ void TiledWallData::set_flavour_texture(const int index, const Ref<Texture> &tex
|
|||||||
ERR_FAIL_INDEX(index, _flavour_textures.size());
|
ERR_FAIL_INDEX(index, _flavour_textures.size());
|
||||||
|
|
||||||
_flavour_textures.set(index, texture);
|
_flavour_textures.set(index, texture);
|
||||||
|
|
||||||
|
emit_changed();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
void TiledWallData::add_flavour_texture(const Ref<Texture> &texture) {
|
void TiledWallData::add_flavour_texture(const Ref<Texture> &texture) {
|
||||||
_flavour_textures.push_back(texture);
|
_flavour_textures.push_back(texture);
|
||||||
@ -129,6 +137,8 @@ void TiledWallData::remove_flavour_texture(const int index) {
|
|||||||
ERR_FAIL_INDEX(index, _flavour_textures.size());
|
ERR_FAIL_INDEX(index, _flavour_textures.size());
|
||||||
|
|
||||||
_flavour_textures.remove(index);
|
_flavour_textures.remove(index);
|
||||||
|
|
||||||
|
emit_changed();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int TiledWallData::get_flavour_texture_count() const {
|
int TiledWallData::get_flavour_texture_count() const {
|
||||||
@ -153,6 +163,8 @@ void TiledWallData::set_flavour_textures(const Vector<Variant> &textures) {
|
|||||||
|
|
||||||
_flavour_textures.push_back(tex);
|
_flavour_textures.push_back(tex);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
emit_changed();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//materials
|
//materials
|
||||||
@ -166,10 +178,14 @@ void TiledWallData::material_set(const int index, const Ref<Material> &value) {
|
|||||||
ERR_FAIL_INDEX(index, _materials.size());
|
ERR_FAIL_INDEX(index, _materials.size());
|
||||||
|
|
||||||
_materials.set(index, value);
|
_materials.set(index, value);
|
||||||
|
|
||||||
|
emit_changed();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void TiledWallData::material_remove(const int index) {
|
void TiledWallData::material_remove(const int index) {
|
||||||
_materials.remove(index);
|
_materials.remove(index);
|
||||||
|
|
||||||
|
emit_changed();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int TiledWallData::material_get_num() const {
|
int TiledWallData::material_get_num() const {
|
||||||
@ -192,6 +208,8 @@ void TiledWallData::materials_set(const Vector<Variant> &materials) {
|
|||||||
|
|
||||||
_materials.push_back(material);
|
_materials.push_back(material);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
emit_changed();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#if TEXTURE_PACKER_PRESENT
|
#if TEXTURE_PACKER_PRESENT
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user