programming_tutorials/temp/05_sdl_software_renderer.txt

18 lines
477 B
Plaintext

Most hogy már működik az sdl
Hogy működik, main etc
//megj: sima int main() {} ként nem fog működni a program, mert az sdl fogja meghívni a mi main()-ünket!
vagy
#define SDL_MAIN_HANDLED
#include <GL/glew.h>
#include <SDL2/SDL.h>
#include <SDL2/SDL_opengl.h>
Megj.: WolfEinstein 3D rendererjét úgy hívják, hogy raycaster. Nem sok kód szükséges hozzá, pár száz sor csak
Vannak róla tutorialok a zoutube-on, még talán beimplementálni is érdemes.