programming_tutorials/10_monopoly_players.txt

171 lines
8.8 KiB
Plaintext

Kezdjük a játékos osztályokkal:
|--------------------------------------------------------------------------|
| class Player |
|--------------------------------------------------------------------------|
| + String get_name(); |
| + void set_name(const String &name); |
| |
| + int get_tile_index() const; |
| + void set_tile_index(const int val); |
| |
| + int get_money() const; |
| + void set_money(const int val); |
| |
| + int get_jail_time() const; |
| + void set_jail_time(const int val); |
| |
| + bool get_lost() const; |
| + void set_lost(const bool val); |
| |
| + virtual bool want_buy(const String &tile_name, int price); |
| + virtual int throw_dice(); |
| + virtual void on_lose(); |
| |
| + virtual void print(); |
| |
| + virtual String get_class_name(); |
| |
| + Player(); |
| + virtual ~Player(); |
| |
| - String _name; |
| - int _tile_index; |
| - int _money; |
| - int _jail_time; |
| - bool _lost; |
|--------------------------------------------------------------------------|
Amik nem nyilvánvalók:
set_money, set_jail_time -> írjon üzenetet a konzolra.
set_lost(val) -> ha a val true, hívja meg az on_lost() függvényt.
want_buy() függvénnyel fogja megkérdezni a rendszer, hogy meg akarja-e
venni a játékos a jelenlegi mezőt.
Megj.: nagy programban valószínűleg érdemes lenne a magát a Tile osztályt
odaadni pointerkénkt, viszont a Tile osztálynak is kelleni fog majd, a
Player osztály.
Ezt aműgy meg lehet oldani, méghozzá úgy, hogy a Tile osztály a Player
headerje tetején előre van deklarálva (class Tile;), a Player osztály
a Tile headerje tetején van előre deklarálva (class Player;), és csak a
.cpp fájlokoban vannak maguk a headerek beincludeolva.
Hogy könnyítsek a dolgotokon, ezt kihagytam, viszont ha valaki elég erőt
érez magában, az mindenképp csinálja így!
Ekkor így fog kinézni a függvény:
virtual bool want_buy(Tile *tile);
(A volt paraméterek elérhetők a Tile osztály gettereivel.)
int throw_dice(); Kockadobás 1-6 ig.
on_lose() A játékos kiírja a konzolra, hogy vesztett. Mindegyik típus
kicsit máshogy.
print() Kiírja magát a játékos a konzolra.
get_class_name() Visszaadja a játékos osztályának a nevét.
pl itt return "Player";
A kényelem miatt van bent, a print()-hez.
|--------------------------------------------------------------------------|
| class AgressivePlayer : public Player |
|--------------------------------------------------------------------------|
| + bool want_buy(const String &tile_name, int price); |
| + void on_lose(); |
| |
| + String get_class_name(); |
| |
| + AgressivePlayer(); |
|--------------------------------------------------------------------------|
Agresszív: Mindent megvesz, amíg van rá pénze.
|--------------------------------------------------------------------------|
| class ConservativePlayer : public Player |
|--------------------------------------------------------------------------|
| + bool want_buy(const String &tile_name, int price); |
| + void on_lose(); |
| |
| + String get_class_name(); |
| |
| + ConservativePlayer(); |
|--------------------------------------------------------------------------|
Konzervatív: Ha a mező ára kevesebb, mint a pénzének a fele, akkor megveszi,
|--------------------------------------------------------------------------|
| class TrickyPlayer : public Player |
|--------------------------------------------------------------------------|
| + bool want_buy(const String &tile_name, int price); |
| + void on_lose(); |
| |
| + String get_class_name(); |
| |
| + TrickyPlayer(); |
|--------------------------------------------------------------------------|
Ügyeskedő: 50% eséllyel megveszi a mezőt, ha van rá lehetősége.
|--------------------------------------------------------------------------|
| class HumanPlayer : public Player |
|--------------------------------------------------------------------------|
| + bool want_buy(const String &tile_name, int price); |
| + void on_lose(); |
| |
| + String get_class_name(); |
| |
| + HumanPlayer(); |
|--------------------------------------------------------------------------|
Emberi: Megkérdezi a felhasználót, hogy mit akar tenni.
|--------------------------------------------------------------------------|
| class CheatingPlayer : public Player |
|--------------------------------------------------------------------------|
| + bool want_buy(const String &tile_name, int price); |
| + int throw_dice(); |
| + void on_lose(); |
| |
| + String get_class_name(); |
| |
| + CheatingPlayer(); |
|--------------------------------------------------------------------------|
Csaló: Mindent megvesz, amit csak tud. (és csak 4, 5, 6-okat dobhat)
|--------------------------------------------------------------------------|
| class PlayerLoader |
|--------------------------------------------------------------------------|
| + static Vector<Player *> load_player_file(const String &file_name); |
|--------------------------------------------------------------------------|
Segít betölteni egy játékosok leírását tartalmaző filet.
(Java-ban valószínűleg PlayerFactory lenne a neve.)
Mindegy, hogy a file hogy néz ki. De itt egy példa:
Player 10000 AA
AgressivePlayer 20000 BC
ConservativePlayer 20000 DA
TrickyPlayer 20000 FA
HumanPlayer 20000 RR
CheatingPlayer 20000 AF