vannak #ifdefek shadereknél #define VALAMILYEN_DEFINE #ifdef VALAMILYEN_DEFINE ...code #endif Absztrakciók Shader -> shader kód, ált valamilyen preprocesszorral, hogy tudják az uniformokat, etc, de lehet hardcodeolt is pl oop-vel Material -> shader uniform paraméter értékek + shderprogram (forrás, plussz lefordított verzió) Mesh -> 3d model adatai 3d obj -> mesh + material + pozíció mátrixok + egyéb