Texture + Sprite Tile, player is lehet sprite Tile: x, y, w, h Player x, y, w, h tile betolt tile-> on player_step -> player set_pos this.center; Először a rendertt ell megcsálni,és input nélkül utána külön feladat az input visszarakása + player egész ilyen txts Fontos, hogy látni lehessen, hogy a render az csak megjelenítés, a mögötte lévő adat majdnem ugyen az. Board: input() -> send to the current player step() do everything the same. render()