if [ ! -d "obj" ]; then mkdir obj fi if [ ! -d "bin" ]; then mkdir bin fi #-Iinclude #g++ -Wall -g -c vector2.cpp -o obj/vector2.o #g++ -Wall -g -c vector3.cpp -o obj/vector3.o #g++ -Wall -g -c int_vector.cpp -o obj/int_vector.o g++ -Wall -g -c math.cpp -o obj/math.o g++ -Wall -g $(sdl2-config --cflags) -c rect2.cpp -o obj/rect2.o g++ -Wall -g -c color.cpp -o obj/color.o g++ -Wall -g -c string.cpp -o obj/string.o g++ -Wall -g $(sdl2-config --cflags) -c renderer.cpp -o obj/renderer.o g++ -Wall -g $(sdl2-config --cflags) -c image.cpp -o obj/image.o g++ -Wall -g $(sdl2-config --cflags) -c texture.cpp -o obj/texture.o g++ -Wall -g $(sdl2-config --cflags) -c texture_editor.cpp -o obj/texture_editor.o g++ -Wall -g $(sdl2-config --cflags) -c main.cpp -o obj/main.o g++ -o bin/program obj/math.o obj/rect2.o obj/color.o obj/string.o obj/renderer.o obj/image.o obj/texture.o obj/texture_editor.o obj/main.o $(sdl2-config --libs)