

Texture + Sprite

Tile, player is lehet sprite

Tile: x, y, w, h
Player x, y, w, h


tile betolt

tile-> on player_step -> player set_pos this.center;


Először a rendertt ell megcsálni,és input nélkül
utána külön feladat az input visszarakása + player egész ilyen txts

Fontos, hogy látni lehessen, hogy a render az csak megjelenítés, a mögötte lévő adat majdnem ugyen az.

Board:
input() -> send to the current player

step()

do everything the same.


render()


