#ifndef SHORTCUT_H #define SHORTCUT_H /* shortcut.h */ #include "core/object/resource.h" class InputEvent; class ShortCut : public Resource { GDCLASS(ShortCut, Resource); Ref shortcut; protected: static void _bind_methods(); public: void set_shortcut(const Ref &p_shortcut); Ref get_shortcut() const; bool is_shortcut(const Ref &p_event) const; bool is_valid() const; String get_as_text() const; ShortCut(); ~ShortCut(); }; #endif // SHORTCUT_H