#!/usr/bin/env python Import("env") if "GLES2_GLSL" in env["BUILDERS"]: env.GLES2_GLSL("copy.glsl") env.GLES2_GLSL("canvas.glsl") env.GLES2_GLSL("lens_distorted.glsl") env.Depends(Glob("*.glsl.gen.h"), "#gles_builders.py")