#ifndef USER_MANAGER_DB_H #define USER_MANAGER_DB_H #include "core/os/rw_lock.h" #include "core/reference.h" #include "core/ustring.h" #include "core/vector.h" #include "user_manager.h" class User; class Database; class TableBuilder; class QueryBuilder; class DatabaseConnection; class UserManagerDB : public UserManager { GDCLASS(UserManagerDB, UserManager); public: String get_database_table_name(); void set_database_table_name(const String &val); Ref get_database(); void set_database(const Ref &db); Ref get_database_connection(); Ref get_table_builder(); Ref get_query_builder(); Ref _get_user(const int id); Ref _get_user_name(const String &user); void _save_user(Ref user); Ref _create_user(); bool _is_username_taken(const String &user_name); bool _is_email_taken(const String &email); Vector> get_all(); void create_table(); void drop_table(); void udpate_table(const int p_current_table_version); void create_default_entries(const int p_seed); virtual void _create_table(); virtual void _drop_table(); virtual void _udpate_table(const int p_current_table_version); virtual void _create_default_entries(const int p_seed); void migrate(const bool p_clear, const bool p_should_seed, const int p_seed); virtual void _migrate(const bool p_clear, const bool p_should_seed, const int p_seed); UserManagerDB(); ~UserManagerDB(); protected: void _notification(const int what); static void _bind_methods(); String _database_table_name; Ref _database; }; #endif