import os Import('env') module_env = env.Clone() module_env.add_source_files(env.modules_sources,"register_types.cpp") module_env.add_source_files(env.modules_sources,"vertex_lights_3d_server.cpp") module_env.add_source_files(env.modules_sources,"vertex_light_data.cpp") module_env.add_source_files(env.modules_sources,"vertex_light_3d.cpp") module_env.add_source_files(env.modules_sources,"vertex_light_3d_environment.cpp")