#ifndef MM_CURVE_H #define MM_CURVE_H #include "../mm_node.h" #include "../mm_node_universal_property.h" class MMCurve : public MMNode { GDCLASS(MMCurve, MMNode); public: Ref<MMNodeUniversalProperty> get_image(); void set_image(const Ref<MMNodeUniversalProperty> &val); Ref<MMNodeUniversalProperty> get_input(); void set_input(const Ref<MMNodeUniversalProperty> &val); Vector2 get_a(); void set_a(const Vector2 &val); Vector2 get_b(); void set_b(const Vector2 &val); Vector2 get_c(); void set_c(const Vector2 &val); float get_width() const; void set_width(const float val); int get_repeat() const; void set_repeat(const int val); void _init_properties(); void _register_methods(MMGraphNode *mm_graph_node); Color _get_value_for(const Vector2 &uv, const int pseed); void _render(const Ref<MMMaterial> &material); Vector2 transform_uv(const Vector2 &uv); MMCurve(); ~MMCurve(); protected: static void _bind_methods(); Ref<MMNodeUniversalProperty> image; Ref<MMNodeUniversalProperty> input; Vector2 a; Vector2 b; Vector2 c; float width; int repeat; }; #endif