#ifndef MM_WEAVE_H #define MM_WEAVE_H #include "../mm_node.h" #include "../mm_node_universal_property.h" class MMWeave : public MMNode { GDCLASS(MMWeave, MMNode); public: Ref get_out_main(); void set_out_main(const Ref &val); Ref get_out_horizontal_map(); void set_out_horizontal_map(const Ref &val); Ref get_out_vertical_map(); void set_out_vertical_map(const Ref &val); Vector2 get_size(); void set_size(const Vector2 &val); Ref get_width(); void set_width(const Ref &val); int get_stitch() const; void set_stitch(const int val); void _init_properties(); void _register_methods(MMGraphNode *mm_graph_node); void _render(const Ref &material); Color _get_value_for(const Vector2 &uv, const int pseed); MMWeave(); ~MMWeave(); protected: static void _bind_methods(); Ref out_main; Ref out_horizontal_map; Ref out_vertical_map; Vector2 size; Ref width; int stitch; }; #endif