import os

Import('env')

module_env = env.Clone()

module_env.add_source_files(env.modules_sources,"register_types.cpp")
module_env.add_source_files(env.modules_sources,"vertex_lights_3d_server.cpp")
module_env.add_source_files(env.modules_sources,"vertex_light_data.cpp")
module_env.add_source_files(env.modules_sources,"vertex_light_3d.cpp")
module_env.add_source_files(env.modules_sources,"vertex_light_3d_environment.cpp")