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https://github.com/Relintai/pandemonium_engine.git
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parent
a3fc87a576
commit
361f949093
@ -24,17 +24,12 @@ SOFTWARE.
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#include "brighten_action.h"
|
#include "brighten_action.h"
|
||||||
|
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||||||
#include "../paint_canvas_layer.h"
|
|
||||||
#include "../paint_canvas.h"
|
#include "../paint_canvas.h"
|
||||||
|
#include "../paint_canvas_layer.h"
|
||||||
#include "../paint_utilities.h"
|
#include "../paint_utilities.h"
|
||||||
|
|
||||||
void BrightenAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
void BrightenAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
||||||
PaintAction::do_action(canvas, data);
|
PaintAction::do_action(canvas, data);
|
||||||
/*
|
|
||||||
PoolVector2iArray undo_cells = action_data_undo["cells"];
|
|
||||||
PoolColorArray undo_colors = action_data_undo["colors"];
|
|
||||||
PoolVector2iArray redo_cells = action_data_redo["cells"];
|
|
||||||
PoolColorArray redo_colors = action_data_redo["colors"];
|
|
||||||
|
|
||||||
PoolVector2iArray pixels = PaintUtilities::get_pixels_in_line(data[0], data[1]);
|
PoolVector2iArray pixels = PaintUtilities::get_pixels_in_line(data[0], data[1]);
|
||||||
|
|
||||||
@ -47,57 +42,27 @@ void BrightenAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
|||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Color brightened_color = col.lightened(brighten_color);
|
||||||
|
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||||||
if pixel in action_data.undo.cells:
|
if (pv2ia_contains(undo_cells, pixel)) {
|
||||||
var brightened_color = canvas.get_pixel_v(pixel).lightened(0.1);
|
canvas->set_pixel_v(pixel, brightened_color);
|
||||||
canvas.set_pixel_v(pixel, brightened_color);
|
|
||||||
|
|
||||||
action_data.redo.cells.append(pixel);
|
redo_cells.append(pixel);
|
||||||
action_data.redo.colors.append(brightened_color);
|
redo_colors.append(brightened_color);
|
||||||
continue;
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
action_data.undo.colors.append(canvas.get_pixel_v(pixel));
|
undo_colors.append(col);
|
||||||
action_data.undo.cells.append(pixel);
|
undo_cells.append(pixel);
|
||||||
Color brightened_color = canvas.get_pixel_v(pixel).lightened(0.1);
|
|
||||||
canvas.set_pixel_v(pixel, brightened_color);
|
|
||||||
|
|
||||||
action_data.redo.cells.append(pixel);
|
canvas->set_pixel_v(pixel, brightened_color);
|
||||||
action_data.redo.colors.append(brightened_color);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
PoolVector2iArray undo_cells = action_data_undo["cells"] = undo_cells;
|
redo_cells.append(pixel);
|
||||||
PoolColorArray undo_colors = action_data_undo["colors"] = undo_colors;
|
redo_colors.append(brightened_color);
|
||||||
PoolVector2iArray redo_cells = action_data_redo["cells"] = redo_cells;
|
|
||||||
PoolColorArray redo_colors = action_data_redo["colors"] = redo_colors;
|
|
||||||
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void BrightenAction::commit_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
var cells = action_data.redo.cells
|
|
||||||
var colors = action_data.redo.colors
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void BrightenAction::undo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
PoolVector2iArray cells = action_data_undo["cells"];
|
|
||||||
PoolColorArray colors = action_data_undo["colors"];
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int idx = 0; idx < cells.size(); ++idx) {
|
|
||||||
canvas->_set_pixel_v(action_data["layer"], cells[idx], colors[idx]);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
void BrightenAction::redo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
PoolVector2iArray cells = action_data_redo["cells"];
|
|
||||||
PoolColorArray colors = action_data_redo["colors"];
|
|
||||||
|
|
||||||
for (int idx = 0; idx < cells.size(); ++idx) {
|
|
||||||
canvas->_set_pixel_v(action_data["layer"], cells[idx], colors[idx]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
BrightenAction::BrightenAction() {
|
BrightenAction::BrightenAction() {
|
||||||
|
brighten_color = 0.1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
BrightenAction::~BrightenAction() {
|
BrightenAction::~BrightenAction() {
|
||||||
|
@ -34,15 +34,11 @@ class BrightenAction : public PaintAction {
|
|||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
void do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data);
|
void do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data);
|
||||||
void commit_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
|
|
||||||
void undo_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
void redo_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
|
|
||||||
BrightenAction();
|
BrightenAction();
|
||||||
~BrightenAction();
|
~BrightenAction();
|
||||||
|
|
||||||
//const brighten_color = 0.1
|
float brighten_color;
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
static void _bind_methods();
|
static void _bind_methods();
|
||||||
|
@ -24,51 +24,44 @@ SOFTWARE.
|
|||||||
|
|
||||||
#include "brush_action.h"
|
#include "brush_action.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../bush_prefabs.h"
|
||||||
|
#include "../paint_canvas.h"
|
||||||
|
#include "../paint_canvas_layer.h"
|
||||||
|
#include "../paint_utilities.h"
|
||||||
|
|
||||||
void BrushAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
void BrushAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
||||||
/*
|
PaintAction::do_action(canvas, data);
|
||||||
.do_action(canvas, data)
|
|
||||||
|
|
||||||
for pixel in GEUtils.get_pixels_in_line(data[0], data[1]):
|
PoolVector2iArray pixels = PaintUtilities::get_pixels_in_line(data[0], data[1]);
|
||||||
for off in BrushPrefabs.get_brush(data[3], data[4]):
|
int brush_type = data[3];
|
||||||
var p = pixel + off
|
PoolVector2iArray brush = BrushPrefabs::get_brush(static_cast<BrushPrefabs::Type>(brush_type), data[4]);
|
||||||
|
|
||||||
if p in action_data.undo.cells or canvas.get_pixel_v(p) == null:
|
for (int i = 0; i < pixels.size(); ++i) {
|
||||||
continue
|
Vector2i pixel = pixels[i];
|
||||||
|
|
||||||
if canvas.is_alpha_locked() and canvas.get_pixel_v(p) == Color.transparent:
|
for (int i = 0; i < brush.size(); ++i) {
|
||||||
continue
|
Vector2i off = brush[i];
|
||||||
|
Vector2i p = pixel + off;
|
||||||
|
|
||||||
action_data.undo.colors.append(canvas.get_pixel_v(p))
|
if (pv2ia_contains(undo_cells, p)) {
|
||||||
action_data.undo.cells.append(p)
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
canvas.set_pixel_v(p, data[2])
|
Color col = canvas->get_pixel_v(p);
|
||||||
|
|
||||||
action_data.redo.cells.append(p)
|
if (canvas->is_alpha_locked() && col.a < 0.00001) {
|
||||||
action_data.redo.colors.append(data[2])
|
continue;
|
||||||
*/
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
void BrushAction::commit_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
var cells = action_data.redo.cells
|
|
||||||
var colors = action_data.redo.colors
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void BrushAction::undo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
undo_colors.append(col);
|
||||||
/*
|
undo_cells.append(p);
|
||||||
var cells = action_data.undo.cells
|
|
||||||
var colors = action_data.undo.colors
|
canvas->set_pixel_v(pixel, data[2]);
|
||||||
for idx in range(cells.size()):
|
|
||||||
canvas._set_pixel_v(action_data.layer, cells[idx], colors[idx])
|
redo_cells.append(p);
|
||||||
*/
|
redo_colors.append(data[2]);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
void BrushAction::redo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
}
|
||||||
/*
|
|
||||||
var cells = action_data.redo.cells
|
|
||||||
var colors = action_data.redo.colors
|
|
||||||
for idx in range(cells.size()):
|
|
||||||
canvas._set_pixel_v(action_data.layer, cells[idx], colors[idx])
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
BrushAction::BrushAction() {
|
BrushAction::BrushAction() {
|
||||||
|
@ -34,10 +34,6 @@ class BrushAction : public PaintAction {
|
|||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
void do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data);
|
void do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data);
|
||||||
void commit_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
|
|
||||||
void undo_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
void redo_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
|
|
||||||
BrushAction();
|
BrushAction();
|
||||||
~BrushAction();
|
~BrushAction();
|
||||||
|
@ -24,51 +24,39 @@ SOFTWARE.
|
|||||||
|
|
||||||
#include "bucket_action.h"
|
#include "bucket_action.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../paint_canvas.h"
|
||||||
|
#include "../paint_canvas_layer.h"
|
||||||
|
#include "../paint_utilities.h"
|
||||||
|
|
||||||
void BucketAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
void BucketAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
||||||
|
PaintAction::do_action(canvas, data);
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
.do_action(canvas, data)
|
Color col = canvas->get_pixel_v(data[0]);
|
||||||
|
Color col2 = data[2];
|
||||||
|
|
||||||
if canvas.get_pixel_v(data[0]) == data[2]:
|
if (col == col2) {
|
||||||
return
|
return;
|
||||||
var pixels = canvas.select_same_color(data[0].x, data[0].y)
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for pixel in pixels:
|
PoolVector2iArray pixels = canvas->select_same_color(data[0].x, data[0].y);
|
||||||
if pixel in action_data.undo.cells:
|
|
||||||
continue
|
|
||||||
|
|
||||||
if canvas.is_alpha_locked() and canvas.get_pixel_v(pixel) == Color.transparent:
|
for (int i = 0; i < pixels.size(); ++i) {
|
||||||
continue
|
Vector2i pixel = pixels[i];
|
||||||
|
|
||||||
action_data.undo.colors.append(canvas.get_pixel_v(pixel))
|
if pixel in action_data.undo.cells:
|
||||||
action_data.undo.cells.append(pixel)
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
canvas.set_pixel_v(pixel, data[2])
|
if canvas.is_alpha_locked() and canvas.get_pixel_v(pixel) == Color.transparent:
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
|
||||||
action_data.redo.cells.append(pixel)
|
action_data.undo.colors.append(canvas.get_pixel_v(pixel));
|
||||||
action_data.redo.colors.append(data[2])
|
action_data.undo.cells.append(pixel);
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void BucketAction::commit_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
var cells = action_data.preview.cells
|
|
||||||
var colors = action_data.preview.colors
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void BucketAction::undo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
canvas.set_pixel_v(pixel, data[2]);
|
||||||
/*
|
|
||||||
var cells = action_data.undo.cells
|
action_data.redo.cells.append(pixel);
|
||||||
var colors = action_data.undo.colors
|
action_data.redo.colors.append(data[2]);
|
||||||
for idx in range(cells.size()):
|
}
|
||||||
canvas._set_pixel_v(action_data.layer, cells[idx], colors[idx])
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void BucketAction::redo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
var cells = action_data.redo.cells
|
|
||||||
var colors = action_data.redo.colors
|
|
||||||
for idx in range(cells.size()):
|
|
||||||
canvas._set_pixel_v(action_data.layer, cells[idx], colors[idx])
|
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -34,10 +34,6 @@ class BucketAction : public PaintAction {
|
|||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
void do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data);
|
void do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data);
|
||||||
void commit_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
|
|
||||||
void undo_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
void redo_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
|
|
||||||
BucketAction();
|
BucketAction();
|
||||||
~BucketAction();
|
~BucketAction();
|
||||||
|
@ -24,11 +24,17 @@ SOFTWARE.
|
|||||||
|
|
||||||
#include "cut_action.h"
|
#include "cut_action.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../paint_canvas.h"
|
||||||
|
#include "../paint_canvas_layer.h"
|
||||||
|
#include "../paint_utilities.h"
|
||||||
|
|
||||||
bool CutAction::can_commit() {
|
bool CutAction::can_commit() {
|
||||||
return false; //ugly way of handling a cut
|
return false; //ugly way of handling a cut
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CutAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
void CutAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
||||||
|
PaintAction::do_action(canvas, data);
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
.do_action(canvas, data)
|
.do_action(canvas, data)
|
||||||
|
|
||||||
@ -85,24 +91,8 @@ void CutAction::commit_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CutAction::undo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
var cells = action_data.undo.cells
|
|
||||||
var colors = action_data.undo.colors
|
|
||||||
for idx in range(cells.size()):
|
|
||||||
canvas._set_pixel_v(action_data.layer, cells[idx], colors[idx])
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void CutAction::redo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
var cells = action_data.redo.cells
|
|
||||||
var colors = action_data.redo.colors
|
|
||||||
for idx in range(cells.size()):
|
|
||||||
canvas._set_pixel_v(action_data.layer, cells[idx], colors[idx])
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
CutAction::CutAction() {
|
CutAction::CutAction() {
|
||||||
|
selection_color = Color(0.8, 0.8, 0.8, 0.5);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
CutAction::~CutAction() {
|
CutAction::~CutAction() {
|
||||||
|
@ -38,13 +38,10 @@ public:
|
|||||||
void do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data);
|
void do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data);
|
||||||
void commit_action(PaintCanvas *canvas);
|
void commit_action(PaintCanvas *canvas);
|
||||||
|
|
||||||
void undo_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
void redo_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
|
|
||||||
CutAction();
|
CutAction();
|
||||||
~CutAction();
|
~CutAction();
|
||||||
|
|
||||||
//const selection_color = Color(0.8, 0.8, 0.8, 0.5)
|
Color selection_color;
|
||||||
Vector2 mouse_start_pos;
|
Vector2 mouse_start_pos;
|
||||||
Vector2 mouse_end_pos;
|
Vector2 mouse_end_pos;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -24,7 +24,13 @@ SOFTWARE.
|
|||||||
|
|
||||||
#include "darken_action.h"
|
#include "darken_action.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../paint_canvas.h"
|
||||||
|
#include "../paint_canvas_layer.h"
|
||||||
|
#include "../paint_utilities.h"
|
||||||
|
|
||||||
void DarkenAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
void DarkenAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
||||||
|
PaintAction::do_action(canvas, data);
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
.do_action(canvas, data)
|
.do_action(canvas, data)
|
||||||
|
|
||||||
@ -53,31 +59,9 @@ void DarkenAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
|||||||
action_data.redo.colors.append(darkened_color)
|
action_data.redo.colors.append(darkened_color)
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
}
|
}
|
||||||
void DarkenAction::commit_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
var cells = action_data.redo.cells
|
|
||||||
var colors = action_data.redo.colors
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void DarkenAction::undo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
var cells = action_data.undo.cells
|
|
||||||
var colors = action_data.undo.colors
|
|
||||||
for idx in range(cells.size()):
|
|
||||||
canvas._set_pixel_v(action_data.layer, cells[idx], colors[idx])
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void DarkenAction::redo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
var cells = action_data.redo.cells
|
|
||||||
var colors = action_data.redo.colors
|
|
||||||
for idx in range(cells.size()):
|
|
||||||
canvas._set_pixel_v(action_data.layer, cells[idx], colors[idx])
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
DarkenAction::DarkenAction() {
|
DarkenAction::DarkenAction() {
|
||||||
|
dark_factor = 0.1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
DarkenAction::~DarkenAction() {
|
DarkenAction::~DarkenAction() {
|
||||||
|
@ -34,15 +34,11 @@ class DarkenAction : public PaintAction {
|
|||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
void do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data);
|
void do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data);
|
||||||
void commit_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
|
|
||||||
void undo_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
void redo_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
|
|
||||||
DarkenAction();
|
DarkenAction();
|
||||||
~DarkenAction();
|
~DarkenAction();
|
||||||
|
|
||||||
//const dark_factor = 0.1
|
float dark_factor;
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
static void _bind_methods();
|
static void _bind_methods();
|
||||||
|
@ -24,7 +24,13 @@ SOFTWARE.
|
|||||||
|
|
||||||
#include "line_action.h"
|
#include "line_action.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../paint_canvas.h"
|
||||||
|
#include "../paint_canvas_layer.h"
|
||||||
|
#include "../paint_utilities.h"
|
||||||
|
|
||||||
void LineAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
void LineAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
||||||
|
PaintAction::do_action(canvas, data);
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
.do_action(canvas, data)
|
.do_action(canvas, data)
|
||||||
|
|
||||||
@ -64,23 +70,6 @@ void LineAction::commit_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void LineAction::undo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
var cells = action_data.undo.cells
|
|
||||||
var colors = action_data.undo.colors
|
|
||||||
for idx in range(cells.size()):
|
|
||||||
canvas._set_pixel_v(action_data.layer, cells[idx], colors[idx])
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void LineAction::redo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
var cells = action_data.redo.cells
|
|
||||||
var colors = action_data.redo.colors
|
|
||||||
for idx in range(cells.size()):
|
|
||||||
canvas._set_pixel_v(action_data.layer, cells[idx], colors[idx])
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
LineAction::LineAction() {
|
LineAction::LineAction() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -36,13 +36,10 @@ public:
|
|||||||
void do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data);
|
void do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data);
|
||||||
void commit_action(PaintCanvas *canvas);
|
void commit_action(PaintCanvas *canvas);
|
||||||
|
|
||||||
void undo_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
void redo_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
|
|
||||||
LineAction();
|
LineAction();
|
||||||
~LineAction();
|
~LineAction();
|
||||||
|
|
||||||
//var mouse_start_pos = null
|
Vector2 mouse_start_pos;
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
static void _bind_methods();
|
static void _bind_methods();
|
||||||
|
@ -24,11 +24,17 @@ SOFTWARE.
|
|||||||
|
|
||||||
#include "multiline_action.h"
|
#include "multiline_action.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../paint_canvas.h"
|
||||||
|
#include "../paint_canvas_layer.h"
|
||||||
|
#include "../paint_utilities.h"
|
||||||
|
|
||||||
bool MultiLineAction::can_commit() {
|
bool MultiLineAction::can_commit() {
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void MultiLineAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
void MultiLineAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
||||||
|
PaintAction::do_action(canvas, data);
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
.do_action(canvas, data)
|
.do_action(canvas, data)
|
||||||
|
|
||||||
@ -44,29 +50,6 @@ void MultiLineAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
|||||||
action_data.redo.colors.append(data[2])
|
action_data.redo.colors.append(data[2])
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
}
|
}
|
||||||
void MultiLineAction::commit_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
var cells = action_data.redo.cells
|
|
||||||
var colors = action_data.redo.colors
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void MultiLineAction::undo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
var cells = action_data.undo.cells
|
|
||||||
var colors = action_data.undo.colors
|
|
||||||
for idx in range(cells.size()):
|
|
||||||
canvas._set_pixel_v(action_data.layer, cells[idx], colors[idx])
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void MultiLineAction::redo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
var cells = action_data.redo.cells
|
|
||||||
var colors = action_data.redo.colors
|
|
||||||
for idx in range(cells.size()):
|
|
||||||
canvas._set_pixel_v(action_data.layer, cells[idx], colors[idx])
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
MultiLineAction::MultiLineAction() {
|
MultiLineAction::MultiLineAction() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -38,9 +38,6 @@ public:
|
|||||||
void do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data);
|
void do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data);
|
||||||
void commit_action(PaintCanvas *canvas);
|
void commit_action(PaintCanvas *canvas);
|
||||||
|
|
||||||
void undo_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
void redo_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
|
|
||||||
MultiLineAction();
|
MultiLineAction();
|
||||||
~MultiLineAction();
|
~MultiLineAction();
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -28,37 +28,25 @@ SOFTWARE.
|
|||||||
#include "../paint_canvas_layer.h"
|
#include "../paint_canvas_layer.h"
|
||||||
|
|
||||||
void PaintAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
void PaintAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
||||||
if (!action_data_redo.has("cells")) {
|
layer = canvas->get_active_layer();
|
||||||
action_data_redo["cells"] = PoolVector2iArray();
|
|
||||||
action_data_redo["colors"] = PoolColorArray();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!action_data_undo.has("cells")) {
|
|
||||||
action_data_undo["cells"] = PoolVector2iArray();
|
|
||||||
action_data_undo["colors"] = PoolColorArray();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!action_data_preview.has("cells")) {
|
|
||||||
action_data_preview["cells"] = PoolVector2iArray();
|
|
||||||
action_data_preview["colors"] = PoolColorArray();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!action_data.has("layer")) {
|
|
||||||
action_data["layer"] = canvas->get_active_layer();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
void PaintAction::commit_action(PaintCanvas *canvas) {
|
void PaintAction::commit_action(PaintCanvas *canvas) {
|
||||||
ERR_PRINT("NO IMPL commit_action");
|
ERR_PRINT("NO IMPL commit_action");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void PaintAction::undo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
void PaintAction::undo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
||||||
ERR_PRINT("NO IMPL undo_action");
|
for (int idx = 0; idx < undo_cells.size(); ++idx) {
|
||||||
|
canvas->_set_pixel_v(layer, undo_cells[idx], undo_colors[idx]);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
void PaintAction::redo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
void PaintAction::redo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
||||||
ERR_PRINT("NO IMPL redo_action");
|
for (int idx = 0; idx < redo_cells.size(); ++idx) {
|
||||||
|
canvas->_set_pixel_v(layer, redo_cells[idx], redo_colors[idx]);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool PaintAction::can_commit() {
|
bool PaintAction::can_commit() {
|
||||||
return !action_data_redo.empty();
|
return !redo_cells.empty();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
PoolVector2iArray PaintAction::get_x_sym_points(const int canvas_width, const Vector2i &pixel) {
|
PoolVector2iArray PaintAction::get_x_sym_points(const int canvas_width, const Vector2i &pixel) {
|
||||||
@ -145,6 +133,39 @@ PoolVector2iArray PaintAction::get_points(PaintCanvas *canvas, const Vector2i &p
|
|||||||
return PoolVector2iArray();
|
return PoolVector2iArray();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool PaintAction::pv2ia_contains(const PoolVector2iArray &arr, const Vector2i &v) const {
|
||||||
|
PoolVector2iArray::Read r = arr.read();
|
||||||
|
int s = arr.size();
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < s; ++s) {
|
||||||
|
if (r[i] == v) {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void PaintAction::draw_points(PaintCanvas *canvas, const PoolVector2iArray &point_arr, const PoolColorArray &color_arr) {
|
||||||
|
for (int i = 0; i < point_arr.size(); ++i) {
|
||||||
|
Vector2i pixel = point_arr[i];
|
||||||
|
|
||||||
|
Color col = color_arr[i];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (canvas->is_alpha_locked() && col.a < 0.00001) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
undo_cells.append(pixel);
|
||||||
|
undo_colors.append(col);
|
||||||
|
|
||||||
|
canvas->set_pixel_v(pixel, col);
|
||||||
|
|
||||||
|
redo_cells.append(pixel);
|
||||||
|
redo_colors.append(col);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
PaintAction::PaintAction() {
|
PaintAction::PaintAction() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -27,13 +27,14 @@ SOFTWARE.
|
|||||||
|
|
||||||
#include "core/reference.h"
|
#include "core/reference.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "core/array.h"
|
||||||
|
#include "core/dictionary.h"
|
||||||
|
#include "core/math/vector2i.h"
|
||||||
#include "core/pool_vector.h"
|
#include "core/pool_vector.h"
|
||||||
#include "core/variant.h"
|
#include "core/variant.h"
|
||||||
#include "core/dictionary.h"
|
|
||||||
#include "core/array.h"
|
|
||||||
#include "core/math/vector2i.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
class PaintCanvas;
|
class PaintCanvas;
|
||||||
|
class PaintCanvasLayer;
|
||||||
|
|
||||||
//extends Node (this should probably not be a node)
|
//extends Node (this should probably not be a node)
|
||||||
//class_name GEAction
|
//class_name GEAction
|
||||||
@ -53,6 +54,10 @@ public:
|
|||||||
virtual PoolVector2iArray get_xy_sym_points(const int canvas_width, const int canvas_height, const Vector2i &pixel);
|
virtual PoolVector2iArray get_xy_sym_points(const int canvas_width, const int canvas_height, const Vector2i &pixel);
|
||||||
virtual PoolVector2iArray get_points(PaintCanvas *canvas, const Vector2i &pixel);
|
virtual PoolVector2iArray get_points(PaintCanvas *canvas, const Vector2i &pixel);
|
||||||
|
|
||||||
|
bool pv2ia_contains(const PoolVector2iArray &arr, const Vector2i &v) const;
|
||||||
|
|
||||||
|
void draw_points(PaintCanvas *canvas, const PoolVector2iArray &point_arr, const PoolColorArray &color_arr);
|
||||||
|
|
||||||
PaintAction();
|
PaintAction();
|
||||||
~PaintAction();
|
~PaintAction();
|
||||||
|
|
||||||
@ -60,6 +65,17 @@ public:
|
|||||||
Dictionary action_data_redo;
|
Dictionary action_data_redo;
|
||||||
Dictionary action_data_preview;
|
Dictionary action_data_preview;
|
||||||
|
|
||||||
|
PoolVector2iArray undo_cells;
|
||||||
|
PoolColorArray undo_colors;
|
||||||
|
|
||||||
|
PoolVector2iArray redo_cells;
|
||||||
|
PoolColorArray redo_colors;
|
||||||
|
|
||||||
|
PoolVector2iArray preview_cells;
|
||||||
|
PoolColorArray preview_colors;
|
||||||
|
|
||||||
|
Ref<PaintCanvasLayer> layer;
|
||||||
|
|
||||||
Dictionary action_data;
|
Dictionary action_data;
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
|
@ -24,11 +24,17 @@ SOFTWARE.
|
|||||||
|
|
||||||
#include "paste_cut_action.h"
|
#include "paste_cut_action.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../paint_canvas.h"
|
||||||
|
#include "../paint_canvas_layer.h"
|
||||||
|
#include "../paint_utilities.h"
|
||||||
|
|
||||||
//data[2] = selection_pos
|
//data[2] = selection_pos
|
||||||
//data[3] = selection_color
|
//data[3] = selection_color
|
||||||
//data[4] = cut pos
|
//data[4] = cut pos
|
||||||
//data[5] = cut size
|
//data[5] = cut size
|
||||||
void PasteCutAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
void PasteCutAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
||||||
|
PaintAction::do_action(canvas, data);
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
.do_action(canvas, data)
|
.do_action(canvas, data)
|
||||||
|
|
||||||
@ -60,28 +66,6 @@ void PasteCutAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
|||||||
canvas.set_pixel_v(pixel, color)
|
canvas.set_pixel_v(pixel, color)
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
}
|
}
|
||||||
void PasteCutAction::commit_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
canvas.clear_preview_layer()
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void PasteCutAction::undo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
var cells = action_data.undo.cells
|
|
||||||
var colors = action_data.undo.colors
|
|
||||||
for idx in range(cells.size()):
|
|
||||||
canvas._set_pixel_v(action_data.layer, cells[idx], colors[idx])
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void PasteCutAction::redo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
var cells = action_data.redo.cells
|
|
||||||
var colors = action_data.redo.colors
|
|
||||||
for idx in range(cells.size()):
|
|
||||||
canvas._set_pixel_v(action_data.layer, cells[idx], colors[idx])
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
PasteCutAction::PasteCutAction() {
|
PasteCutAction::PasteCutAction() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -34,10 +34,6 @@ class PasteCutAction : public PaintAction {
|
|||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
void do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data);
|
void do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data);
|
||||||
void commit_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
|
|
||||||
void undo_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
void redo_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
|
|
||||||
PasteCutAction();
|
PasteCutAction();
|
||||||
~PasteCutAction();
|
~PasteCutAction();
|
||||||
|
@ -24,7 +24,13 @@ SOFTWARE.
|
|||||||
|
|
||||||
#include "pencil_action.h"
|
#include "pencil_action.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../paint_canvas.h"
|
||||||
|
#include "../paint_canvas_layer.h"
|
||||||
|
#include "../paint_utilities.h"
|
||||||
|
|
||||||
void PencilAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
void PencilAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
||||||
|
PaintAction::do_action(canvas, data);
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
.do_action(canvas, data)
|
.do_action(canvas, data)
|
||||||
|
|
||||||
@ -34,30 +40,6 @@ void PencilAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
|||||||
_set_pixel(canvas, p, data[2])
|
_set_pixel(canvas, p, data[2])
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
}
|
}
|
||||||
void PencilAction::commit_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
var cells = action_data.redo.cells
|
|
||||||
var colors = action_data.redo.colors
|
|
||||||
return []
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void PencilAction::undo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
var cells = action_data.undo.cells
|
|
||||||
var colors = action_data.undo.colors
|
|
||||||
for idx in range(cells.size()):
|
|
||||||
canvas._set_pixel_v(action_data.layer, cells[idx], colors[idx])
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void PencilAction::redo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
var cells = action_data.redo.cells
|
|
||||||
var colors = action_data.redo.colors
|
|
||||||
for idx in range(cells.size()):
|
|
||||||
canvas._set_pixel_v(action_data.layer, cells[idx], colors[idx])
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void PencilAction::_set_pixel(PaintCanvas *canvas, Vector2i pixel, Color color) {
|
void PencilAction::_set_pixel(PaintCanvas *canvas, Vector2i pixel, Color color) {
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
|
@ -34,10 +34,6 @@ class PencilAction : public PaintAction {
|
|||||||
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
void do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data);
|
void do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data);
|
||||||
void commit_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
|
|
||||||
void undo_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
void redo_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
|
|
||||||
void _set_pixel(PaintCanvas *canvas, Vector2i pixel, Color color);
|
void _set_pixel(PaintCanvas *canvas, Vector2i pixel, Color color);
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -24,7 +24,13 @@ SOFTWARE.
|
|||||||
|
|
||||||
#include "rainbow_action.h"
|
#include "rainbow_action.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../paint_canvas.h"
|
||||||
|
#include "../paint_canvas_layer.h"
|
||||||
|
#include "../paint_utilities.h"
|
||||||
|
|
||||||
void RainbowAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
void RainbowAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
||||||
|
PaintAction::do_action(canvas, data);
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
.do_action(canvas, data)
|
.do_action(canvas, data)
|
||||||
|
|
||||||
@ -67,23 +73,6 @@ void RainbowAction::commit_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void RainbowAction::undo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
var cells = action_data.undo.cells
|
|
||||||
var colors = action_data.undo.colors
|
|
||||||
for idx in range(cells.size()):
|
|
||||||
canvas._set_pixel_v(action_data.layer, cells[idx], colors[idx])
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void RainbowAction::redo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
var cells = action_data.redo.cells
|
|
||||||
var colors = action_data.redo.colors
|
|
||||||
for idx in range(cells.size()):
|
|
||||||
canvas._set_pixel_v(action_data.layer, cells[idx], colors[idx])
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
RainbowAction::RainbowAction() {
|
RainbowAction::RainbowAction() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -36,9 +36,6 @@ public:
|
|||||||
void do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data);
|
void do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data);
|
||||||
void commit_action(PaintCanvas *canvas);
|
void commit_action(PaintCanvas *canvas);
|
||||||
|
|
||||||
void undo_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
void redo_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
|
|
||||||
RainbowAction();
|
RainbowAction();
|
||||||
~RainbowAction();
|
~RainbowAction();
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -24,7 +24,13 @@ SOFTWARE.
|
|||||||
|
|
||||||
#include "rect_action.h"
|
#include "rect_action.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../paint_canvas.h"
|
||||||
|
#include "../paint_canvas_layer.h"
|
||||||
|
#include "../paint_utilities.h"
|
||||||
|
|
||||||
void RectAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
void RectAction::do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data) {
|
||||||
|
PaintAction::do_action(canvas, data);
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
.do_action(canvas, data)
|
.do_action(canvas, data)
|
||||||
|
|
||||||
@ -74,23 +80,6 @@ void RectAction::commit_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|||||||
*/
|
*/
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void RectAction::undo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
var cells = action_data.undo.cells
|
|
||||||
var colors = action_data.undo.colors
|
|
||||||
for idx in range(cells.size()):
|
|
||||||
canvas._set_pixel_v(action_data.layer, cells[idx], colors[idx])
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void RectAction::redo_action(PaintCanvas *canvas) {
|
|
||||||
/*
|
|
||||||
var cells = action_data.redo.cells
|
|
||||||
var colors = action_data.redo.colors
|
|
||||||
for idx in range(cells.size()):
|
|
||||||
canvas._set_pixel_v(action_data.layer, cells[idx], colors[idx])
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
RectAction::RectAction() {
|
RectAction::RectAction() {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -36,13 +36,10 @@ public:
|
|||||||
void do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data);
|
void do_action(PaintCanvas *canvas, const Array &data);
|
||||||
void commit_action(PaintCanvas *canvas);
|
void commit_action(PaintCanvas *canvas);
|
||||||
|
|
||||||
void undo_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
void redo_action(PaintCanvas *canvas);
|
|
||||||
|
|
||||||
RectAction();
|
RectAction();
|
||||||
~RectAction();
|
~RectAction();
|
||||||
|
|
||||||
//var mouse_start_pos = null
|
Vector2 mouse_start_pos;
|
||||||
|
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
static void _bind_methods();
|
static void _bind_methods();
|
||||||
|
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