mirror of
https://github.com/Relintai/pandemonium_engine.git
synced 2024-12-23 12:26:59 +01:00
24 lines
762 B
Plaintext
24 lines
762 B
Plaintext
|
#!/usr/bin/env python
|
||
|
|
||
|
Import("env")
|
||
|
|
||
|
if "GLES3_GLSL" in env["BUILDERS"]:
|
||
|
env.GLES3_GLSL("copy.glsl")
|
||
|
env.GLES3_GLSL("resolve.glsl")
|
||
|
env.GLES3_GLSL("canvas.glsl")
|
||
|
env.GLES3_GLSL("canvas_shadow.glsl")
|
||
|
env.GLES3_GLSL("scene.glsl")
|
||
|
env.GLES3_GLSL("cubemap_filter.glsl")
|
||
|
env.GLES3_GLSL("cube_to_dp.glsl")
|
||
|
env.GLES3_GLSL("blend_shape.glsl")
|
||
|
env.GLES3_GLSL("screen_space_reflection.glsl")
|
||
|
env.GLES3_GLSL("effect_blur.glsl")
|
||
|
env.GLES3_GLSL("subsurf_scattering.glsl")
|
||
|
env.GLES3_GLSL("ssao.glsl")
|
||
|
env.GLES3_GLSL("ssao_minify.glsl")
|
||
|
env.GLES3_GLSL("ssao_blur.glsl")
|
||
|
env.GLES3_GLSL("exposure.glsl")
|
||
|
env.GLES3_GLSL("tonemap.glsl")
|
||
|
env.GLES3_GLSL("particles.glsl")
|
||
|
env.GLES3_GLSL("lens_distorted.glsl")
|