#include "mesh_data_resource.h" Array MeshDataResource::get_array() { return _arrays; } void MeshDataResource::set_array(const Array &p_arrays) { _arrays.clear(); _arrays = p_arrays.duplicate(true); } MeshDataResource::MeshDataResource() { } void MeshDataResource::_bind_methods() { ClassDB::bind_method(D_METHOD("get_array"), &MeshDataResource::get_array); ClassDB::bind_method(D_METHOD("set_array", "array"), &MeshDataResource::set_array); ADD_PROPERTY(PropertyInfo(Variant::ARRAY, "array"), "set_array", "get_array"); }