Import('env') module_env = env.Clone() module_env.add_source_files(env.modules_sources,"register_types.cpp") module_env.add_source_files(env.modules_sources,"mesh_data_resource.cpp") module_env.add_source_files(env.modules_sources,"plugin_collada/editor_import_collada_mdr.cpp") module_env.add_source_files(env.modules_sources,"plugin_collada/editor_plugin_collada_mdr.cpp") module_env.add_source_files(env.modules_sources,"plugin_gltf/editor_import_gltf_mdr.cpp") module_env.add_source_files(env.modules_sources,"plugin_gltf/editor_plugin_gltf_mdr.cpp")