mirror of
https://github.com/Relintai/material-maker.git
synced 2024-11-13 06:27:18 +01:00
76 lines
1.7 KiB
Plaintext
76 lines
1.7 KiB
Plaintext
{
|
|
"name": "sdf3d_smoothboolean",
|
|
"node_position": {
|
|
"x": 0,
|
|
"y": 0
|
|
},
|
|
"parameters": {
|
|
"bevel": 0,
|
|
"cx": 0,
|
|
"cy": 0,
|
|
"h": 0.08,
|
|
"k": 0.1,
|
|
"op": 2,
|
|
"r": 0.3,
|
|
"w": 0.28
|
|
},
|
|
"shader_model": {
|
|
"code": "",
|
|
"global": "vec2 sdf3d_smooth_union(vec2 d1, vec2 d2, float k) {\n float h = clamp(0.5+0.5*(d2.x-d1.x)/k, 0.0, 1.0);\n return vec2(mix(d2.x, d1.x, h)-k*h*(1.0-h), mix(d2.y, d1.y, step(d1.x, d2.x)));\n}\n\nvec2 sdf3d_smooth_subtraction(vec2 d1, vec2 d2, float k ) {\n float h = clamp(0.5-0.5*(d2.x+d1.x)/k, 0.0, 1.0);\n return vec2(mix(d2.x, -d1.x, h )+k*h*(1.0-h), d2.y);\n}\n\nvec2 sdf3d_smooth_intersection(vec2 d1, vec2 d2, float k ) {\n float h = clamp(0.5-0.5*(d2.x-d1.x)/k, 0.0, 1.0);\n return vec2(mix(d2.x, d1.x, h)+k*h*(1.0-h), mix(d1.y, d2.y, step(d1.x, d2.x)));\n}\n",
|
|
"inputs": [
|
|
{
|
|
"default": "vec2(0.0)",
|
|
"label": "",
|
|
"name": "in1",
|
|
"type": "sdf3dc"
|
|
},
|
|
{
|
|
"default": "vec2(0.0)",
|
|
"label": "",
|
|
"name": "in2",
|
|
"type": "sdf3dc"
|
|
}
|
|
],
|
|
"instance": "",
|
|
"name": "SmoothBoolean",
|
|
"outputs": [
|
|
{
|
|
"sdf3dc": "sdf3d_smooth_$op($in1($uv), $in2($uv), $k)",
|
|
"type": "sdf3dc"
|
|
}
|
|
],
|
|
"parameters": [
|
|
{
|
|
"default": 2,
|
|
"label": "",
|
|
"name": "op",
|
|
"type": "enum",
|
|
"values": [
|
|
{
|
|
"name": "Union",
|
|
"value": "union"
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "Subtraction",
|
|
"value": "subtraction"
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "Intersection",
|
|
"value": "intersection"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"control": "None",
|
|
"default": 0,
|
|
"label": "",
|
|
"max": 1,
|
|
"min": 0,
|
|
"name": "k",
|
|
"step": 0.01,
|
|
"type": "float"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"type": "shader"
|
|
} |