{ "name": "invert", "node_position": { "x": 0, "y": 0 }, "parameters": { "steps": 6 }, "shader_model": { "code": "", "global": "", "inputs": [ { "default": "0.0", "label": "", "name": "in", "type": "rgba" } ], "instance": "", "name": "Invert", "outputs": [ { "rgba": "vec4(vec3(1.0)-$in($uv).rgb, $in($uv).a)", "type": "rgba" } ], "parameters": [ ] }, "type": "shader" }