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Added 2D and 3D SDF morph operators
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dcfbee7ffc
57
addons/material_maker/nodes/sdf3d_morph.mmg
Normal file
57
addons/material_maker/nodes/sdf3d_morph.mmg
Normal file
@ -0,0 +1,57 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "sdf3d_morph",
|
||||
"node_position": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0
|
||||
},
|
||||
"parameters": {
|
||||
"Amount": 0.5,
|
||||
"amount": 0.5,
|
||||
"bevel": 0,
|
||||
"cx": 0,
|
||||
"cy": 0,
|
||||
"h": 0.08,
|
||||
"op": 0,
|
||||
"r": 0.3,
|
||||
"w": 0.28
|
||||
},
|
||||
"shader_model": {
|
||||
"code": "",
|
||||
"global": "",
|
||||
"inputs": [
|
||||
{
|
||||
"default": "0.0",
|
||||
"label": "",
|
||||
"name": "in1",
|
||||
"type": "sdf3d"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"default": "0.0",
|
||||
"label": "",
|
||||
"name": "in2",
|
||||
"type": "sdf3d"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"instance": "",
|
||||
"name": "Morph",
|
||||
"outputs": [
|
||||
{
|
||||
"sdf3d": "mix($in1($uv), $in2($uv), $amount)",
|
||||
"type": "sdf3d"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"control": "None",
|
||||
"default": 0.5,
|
||||
"label": "",
|
||||
"max": 1,
|
||||
"min": 0,
|
||||
"name": "amount",
|
||||
"step": 0.01,
|
||||
"type": "float"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"type": "shader"
|
||||
}
|
56
addons/material_maker/nodes/sdmorph.mmg
Normal file
56
addons/material_maker/nodes/sdmorph.mmg
Normal file
@ -0,0 +1,56 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "sdmorph",
|
||||
"node_position": {
|
||||
"x": 0,
|
||||
"y": 0
|
||||
},
|
||||
"parameters": {
|
||||
"amount": 0.5,
|
||||
"bevel": 0,
|
||||
"cx": 0,
|
||||
"cy": 0,
|
||||
"h": 0.08,
|
||||
"op": 0,
|
||||
"r": 0.3,
|
||||
"w": 0.28
|
||||
},
|
||||
"shader_model": {
|
||||
"code": "",
|
||||
"global": "",
|
||||
"inputs": [
|
||||
{
|
||||
"default": "0.0",
|
||||
"label": "",
|
||||
"name": "in1",
|
||||
"type": "sdf2d"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"default": "0.0",
|
||||
"label": "",
|
||||
"name": "in2",
|
||||
"type": "sdf2d"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"instance": "",
|
||||
"name": "sdMorph",
|
||||
"outputs": [
|
||||
{
|
||||
"sdf2d": "mix($in1($uv), $in2($uv), $amount)",
|
||||
"type": "sdf2d"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"parameters": [
|
||||
{
|
||||
"control": "None",
|
||||
"default": 0.5,
|
||||
"label": "",
|
||||
"max": 1,
|
||||
"min": 0,
|
||||
"name": "amount",
|
||||
"step": 0.01,
|
||||
"type": "float"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"type": "shader"
|
||||
}
|
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