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synced 2025-01-13 07:41:14 +01:00
Fixed examples (random seed related changes)
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fd92c57905
commit
a6f26464d2
@ -1,23 +1,5 @@
|
|||||||
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|
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|
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"connections": [
|
"connections": [
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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{
|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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{
|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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},
|
|
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{
|
{
|
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"from": "transform",
|
"from": "transform",
|
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"from_port": 0,
|
"from_port": 0,
|
||||||
@ -30,12 +12,6 @@
|
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"to": "transform",
|
"to": "transform",
|
||||||
"to_port": 0
|
"to_port": 0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
|
||||||
"from": "bricks",
|
|
||||||
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|
|
||||||
"to": "transform",
|
|
||||||
"to_port": 3
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
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|
"from": "blend",
|
||||||
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|
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|
||||||
@ -59,6 +35,30 @@
|
|||||||
"from_port": 0,
|
"from_port": 0,
|
||||||
"to": "Material",
|
"to": "Material",
|
||||||
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|
"to_port": 4
|
||||||
|
},
|
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|
{
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"to": "transform",
|
||||||
|
"to_port": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"from": "bricks_2",
|
||||||
|
"from_port": 3,
|
||||||
|
"to": "transform",
|
||||||
|
"to_port": 2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"from": "bricks_2",
|
||||||
|
"from_port": 0,
|
||||||
|
"to": "blend",
|
||||||
|
"to_port": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"from": "bricks_2",
|
||||||
|
"from_port": 1,
|
||||||
|
"to": "transform",
|
||||||
|
"to_port": 3
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"label": "Graph",
|
"label": "Graph",
|
||||||
@ -69,6 +69,9 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"nodes": [
|
"nodes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
"export_paths": {
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
"name": "Material",
|
"name": "Material",
|
||||||
"node_position": {
|
"node_position": {
|
||||||
"x": 70,
|
"x": 70,
|
||||||
@ -82,148 +85,17 @@
|
|||||||
"r": 1,
|
"r": 1,
|
||||||
"type": "Color"
|
"type": "Color"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"ao_light_affect": 1,
|
"ao": 1,
|
||||||
"depth_scale": 1,
|
"depth_scale": 1,
|
||||||
"emission_energy": 1,
|
"emission_energy": 1,
|
||||||
"metallic": 1,
|
"metallic": 1,
|
||||||
"normal_scale": 1,
|
"normal": 1,
|
||||||
"roughness": 1,
|
"roughness": 1,
|
||||||
"size": 11,
|
"size": 11,
|
||||||
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|
"sss": 0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"type": "material"
|
"type": "material"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
|
||||||
"name": "bricks",
|
|
||||||
"node_position": {
|
|
||||||
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|
|
||||||
"y": -120.5
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"parameters": {
|
|
||||||
"bevel": 0.1,
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
"pattern": 0,
|
|
||||||
"repeat": 1,
|
|
||||||
"row_offset": 0.5,
|
|
||||||
"rows": 6
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"shader_model": {
|
|
||||||
"code": "vec4 $(name_uv) = $(name)_xyzw($(uv));\n",
|
|
||||||
"global": "vec4 brick(vec2 uv, vec2 bmin, vec2 bmax, float mortar, float bevel) {\n\tfloat color;\n\tvec2 c1 = (uv-bmin-vec2(mortar))/bevel;\n\tvec2 c2 = (bmax-uv-vec2(mortar))/bevel;\n\tvec2 c = min(c1, c2);\n\tcolor = clamp(min(c.x, c.y), 0.0, 1.0);\n\tvec2 tiled_brick_pos = mod(bmin, vec2(1.0, 1.0));\n\treturn vec4(color, 0.5*(bmin+bmax), tiled_brick_pos.x+7.0*tiled_brick_pos.y);\n}\n\nvec4 bricks_rb(vec2 uv, vec2 count, float repeat, float offset, float mortar, float bevel) {\n\tcount *= repeat;\n\tmortar /= max(count.x, count.y);\n\tbevel /= max(count.x, count.y);\n\tfloat x_offset = offset*step(0.5, fract(uv.y*count.y*0.5));\n\tvec2 bmin = floor(vec2(uv.x*count.x-x_offset, uv.y*count.y));\n\tbmin.x += x_offset;\n\tbmin /= count;\n\treturn brick(uv, bmin, bmin+vec2(1.0)/count, mortar, bevel);\n}\n\nvec4 bricks_rb2(vec2 uv, vec2 count, float repeat, float offset, float mortar, float bevel) {\n\tcount *= repeat;\n\tmortar /= max(2.0*count.x, count.y);\n\tbevel /= max(2.0*count.x, count.y);\n\tfloat x_offset = offset*step(0.5, fract(uv.y*count.y*0.5));\n\tcount.x = count.x*(1.0+step(0.5, fract(uv.y*count.y*0.5)));\n\tvec2 bmin = floor(vec2(uv.x*count.x-x_offset, uv.y*count.y));\n\tbmin.x += x_offset;\n\tbmin /= count;\n\treturn brick(uv, bmin, bmin+vec2(1.0)/count, mortar, bevel);\n}\n\nvec4 bricks_hb(vec2 uv, vec2 count, float repeat, float offset, float mortar, float bevel) {\n\tfloat pc = count.x+count.y;\n\tfloat c = pc*repeat;\n\tmortar /= c;\n\tbevel /= c;\n\tvec2 corner = floor(uv*c);\n\tfloat cdiff = mod(corner.x-corner.y, pc);\n\tif (cdiff < count.x) {\n\t\treturn brick(uv, (corner-vec2(cdiff, 0.0))/c, (corner-vec2(cdiff, 0.0)+vec2(count.x, 1.0))/c, mortar, bevel);\n\t} else {\n\t\treturn brick(uv, (corner-vec2(0.0, pc-cdiff-1.0))/c, (corner-vec2(0.0, pc-cdiff-1.0)+vec2(1.0, count.y))/c, mortar, bevel);\n\t}\n}\n\nvec4 bricks_bw(vec2 uv, vec2 count, float repeat, float offset, float mortar, float bevel) {\n\tvec2 c = 2.0*count*repeat;\n\tfloat mc = max(c.x, c.y);\n\tmortar /= mc;\n\tbevel /= mc;\n\tvec2 corner1 = floor(uv*c);\n\tvec2 corner2 = count*floor(repeat*2.0*uv);\n\tfloat cdiff = mod(dot(floor(repeat*2.0*uv), vec2(1.0)), 2.0);\n\tvec2 corner;\n\tvec2 size;\n\tif (cdiff == 0.0) {\n\t\tcorner = vec2(corner1.x, corner2.y);\n\t\tsize = vec2(1.0, count.y);\n\t} else {\n\t\tcorner = vec2(corner2.x, corner1.y);\n\t\tsize = vec2(count.x, 1.0);\n\t}\n\treturn brick(uv, corner/c, (corner+size)/c, mortar, bevel);\n}\n\nvec4 bricks_sb(vec2 uv, vec2 count, float repeat, float offset, float mortar, float bevel) {\n\tvec2 c = (count+vec2(1.0))*repeat;\n\tfloat mc = max(c.x, c.y);\n\tmortar /= mc;\n\tbevel /= mc;\n\tvec2 corner1 = floor(uv*c);\n\tvec2 corner2 = (count+vec2(1.0))*floor(repeat*uv);\n\tvec2 rcorner = corner1 - corner2;\n\tvec2 corner;\n\tvec2 size;\n\tif (rcorner.x == 0.0 && rcorner.y < count.y) {\n\t\tcorner = corner2;\n\t\tsize = vec2(1.0, count.y);\n\t} else if (rcorner.y == 0.0) {\n\t\tcorner = corner2+vec2(1.0, 0.0);\n\t\tsize = vec2(count.x, 1.0);\n\t} else if (rcorner.x == count.x) {\n\t\tcorner = corner2+vec2(count.x, 1.0);\n\t\tsize = vec2(1.0, count.y);\n\t} else if (rcorner.y == count.y) {\n\t\tcorner = corner2+vec2(0.0, count.y);\n\t\tsize = vec2(count.x, 1.0);\n\t} else {\n\t\tcorner = corner2+vec2(1.0);\n\t\tsize = vec2(count.x-1.0, count.y-1.0);\n\t}\n\treturn brick(uv, corner/c, (corner+size)/c, mortar, bevel);\n}",
|
|
||||||
"inputs": [
|
|
||||||
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"instance": "vec4 $(name)_xyzw(vec2 uv) {\n return bricks_$(pattern)(uv, vec2($(columns), $(rows)), $(repeat), $(row_offset), $(mortar), max(0.001, $(bevel)));\n}",
|
|
||||||
"name": "Bricks",
|
|
||||||
"outputs": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"f": "$(name_uv).x",
|
|
||||||
"type": "f"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"rgb": "rand3(vec2($(name_uv).w, $(seed)))",
|
|
||||||
"type": "rgb"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"f": "$(name_uv).y",
|
|
||||||
"type": "f"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"f": "$(name_uv).z",
|
|
||||||
"type": "f"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"parameters": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"default": 0,
|
|
||||||
"label": "",
|
|
||||||
"name": "pattern",
|
|
||||||
"type": "enum",
|
|
||||||
"values": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"name": "Running bond",
|
|
||||||
"value": "rb"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"name": "Running bond (2)",
|
|
||||||
"value": "rb2"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"name": "HerringBone",
|
|
||||||
"value": "hb"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"name": "Basket weave",
|
|
||||||
"value": "bw"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"name": "Spanish bond",
|
|
||||||
"value": "sb"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"default": 1,
|
|
||||||
"label": "Repeat:",
|
|
||||||
"max": 8,
|
|
||||||
"min": 1,
|
|
||||||
"name": "repeat",
|
|
||||||
"step": 1,
|
|
||||||
"type": "float",
|
|
||||||
"widget": "spinbox"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"default": 6,
|
|
||||||
"label": "Rows:",
|
|
||||||
"max": 64,
|
|
||||||
"min": 1,
|
|
||||||
"name": "rows",
|
|
||||||
"step": 1,
|
|
||||||
"type": "float",
|
|
||||||
"widget": "spinbox"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"default": 3,
|
|
||||||
"label": "Columns:",
|
|
||||||
"max": 64,
|
|
||||||
"min": 1,
|
|
||||||
"name": "columns",
|
|
||||||
"step": 1,
|
|
||||||
"type": "float",
|
|
||||||
"widget": "spinbox"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"default": 0.5,
|
|
||||||
"label": "Offset:",
|
|
||||||
"max": 1,
|
|
||||||
"min": 0,
|
|
||||||
"name": "row_offset",
|
|
||||||
"step": 0,
|
|
||||||
"type": "float"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"default": 0.1,
|
|
||||||
"label": "Mortar:",
|
|
||||||
"max": 0.5,
|
|
||||||
"min": 0,
|
|
||||||
"name": "mortar",
|
|
||||||
"step": 0,
|
|
||||||
"type": "float"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"default": 0.1,
|
|
||||||
"label": "Bevel:",
|
|
||||||
"max": 0.5,
|
|
||||||
"min": 0,
|
|
||||||
"name": "bevel",
|
|
||||||
"step": 0,
|
|
||||||
"type": "float"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"type": "shader"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"name": "blend",
|
"name": "blend",
|
||||||
"node_position": {
|
"node_position": {
|
||||||
@ -311,7 +183,7 @@
|
|||||||
"y": 165.542206
|
"y": 165.542206
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"parameters": {
|
"parameters": {
|
||||||
"size": 4
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"size": {
|
"size": {
|
||||||
"x": 280,
|
"x": 280,
|
||||||
@ -328,15 +200,31 @@
|
|||||||
"y": -40.645294
|
"y": -40.645294
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"parameters": {
|
"parameters": {
|
||||||
"amount": 0.5,
|
|
||||||
"param0": 11,
|
"param0": 11,
|
||||||
"param1": 0.995,
|
"param1": 0.995,
|
||||||
"param2": 0,
|
"param2": 0,
|
||||||
"param3": 0,
|
"param4": 1
|
||||||
"param4": 1,
|
|
||||||
"size": 4
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"type": "normal_map"
|
"type": "normal_map"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "bricks_2",
|
||||||
|
"node_position": {
|
||||||
|
"x": -528.086548,
|
||||||
|
"y": -114.154938
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"parameters": {
|
||||||
|
"bevel": 0.1,
|
||||||
|
"columns": 3,
|
||||||
|
"corner": 0,
|
||||||
|
"mortar": 0.1,
|
||||||
|
"pattern": 0,
|
||||||
|
"repeat": 1,
|
||||||
|
"round": 0,
|
||||||
|
"row_offset": 0.5,
|
||||||
|
"rows": 6
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"type": "bricks"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"parameters": {
|
"parameters": {
|
||||||
|
@ -6,30 +6,6 @@
|
|||||||
"to": "sdf3d_scale_2",
|
"to": "sdf3d_scale_2",
|
||||||
"to_port": 0
|
"to_port": 0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
|
||||||
"from": "sdf3d_scale_2",
|
|
||||||
"from_port": 0,
|
|
||||||
"to": "sdf3d_repeat",
|
|
||||||
"to_port": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"from": "sdf3d_scale_2",
|
|
||||||
"from_port": 0,
|
|
||||||
"to": "sdf3d_repeat_2",
|
|
||||||
"to_port": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"from": "sdf3d_repeat_2",
|
|
||||||
"from_port": 0,
|
|
||||||
"to": "sdf3d_translate_3_2_2",
|
|
||||||
"to_port": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"from": "sdf3d_repeat",
|
|
||||||
"from_port": 0,
|
|
||||||
"to": "sdf3d_boolean",
|
|
||||||
"to_port": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"from": "sdf3d_translate_3_2_2",
|
"from": "sdf3d_translate_3_2_2",
|
||||||
"from_port": 0,
|
"from_port": 0,
|
||||||
@ -401,6 +377,30 @@
|
|||||||
"from_port": 2,
|
"from_port": 2,
|
||||||
"to": "mul_detect_2_2",
|
"to": "mul_detect_2_2",
|
||||||
"to_port": 1
|
"to_port": 1
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"from": "sdf3d_scale_2",
|
||||||
|
"from_port": 0,
|
||||||
|
"to": "sdf3d_repeat_3",
|
||||||
|
"to_port": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"from": "sdf3d_repeat_3",
|
||||||
|
"from_port": 0,
|
||||||
|
"to": "sdf3d_boolean",
|
||||||
|
"to_port": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"from": "sdf3d_scale_2",
|
||||||
|
"from_port": 0,
|
||||||
|
"to": "sdf3d_repeat_3_2",
|
||||||
|
"to_port": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"from": "sdf3d_repeat_3_2",
|
||||||
|
"from_port": 0,
|
||||||
|
"to": "sdf3d_translate_3_2_2",
|
||||||
|
"to_port": 0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"label": "Graph",
|
"label": "Graph",
|
||||||
@ -411,6 +411,9 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"nodes": [
|
"nodes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
"export_paths": {
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
"name": "Material",
|
"name": "Material",
|
||||||
"node_position": {
|
"node_position": {
|
||||||
"x": 1596.135986,
|
"x": 1596.135986,
|
||||||
@ -424,14 +427,14 @@
|
|||||||
"r": 1,
|
"r": 1,
|
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"type": "Color"
|
"type": "Color"
|
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},
|
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|
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|
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|
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|
"depth_scale": 0.3,
|
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|
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|
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|
"metallic": 1,
|
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|
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|
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|
"roughness": 1,
|
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|
"size": 11,
|
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|
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|
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|
},
|
||||||
"type": "material"
|
"type": "material"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -562,8 +565,8 @@
|
|||||||
"label": "Donut",
|
"label": "Donut",
|
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"name": "graph",
|
"name": "graph",
|
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|
"node_position": {
|
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|
"x": -660.759155,
|
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|
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|
||||||
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|
},
|
||||||
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|
"nodes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -573,15 +576,7 @@
|
|||||||
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|
"y": 249.420105
|
||||||
},
|
},
|
||||||
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|
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|
||||||
"bevel": 0,
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
"shader_model": {
|
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|
"code": "",
|
||||||
@ -624,13 +619,7 @@
|
|||||||
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|
"y": 320.541656
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"parameters": {
|
"parameters": {
|
||||||
"bevel": 0,
|
"op": 2
|
||||||
"cx": 0,
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
"op": 2,
|
|
||||||
"r": 0.3,
|
|
||||||
"w": 0.28
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"shader_model": {
|
"shader_model": {
|
||||||
"code": "",
|
"code": "",
|
||||||
@ -699,18 +688,13 @@
|
|||||||
"name": "sdf3d_repeat",
|
"name": "sdf3d_repeat",
|
||||||
"node_position": {
|
"node_position": {
|
||||||
"x": -768.854126,
|
"x": -768.854126,
|
||||||
"y": 276.291656
|
"y": 281.291656
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"parameters": {
|
"parameters": {
|
||||||
"a": 0,
|
|
||||||
"r": 0.51,
|
"r": 0.51,
|
||||||
"rx": 16,
|
"rx": 16,
|
||||||
"ry": 16,
|
"ry": 16,
|
||||||
"rz": 16,
|
"rz": 16
|
||||||
"s": 0.3,
|
|
||||||
"x": 0.35,
|
|
||||||
"y": 0,
|
|
||||||
"z": 0
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"shader_model": {
|
"shader_model": {
|
||||||
"code": "",
|
"code": "",
|
||||||
@ -727,7 +711,7 @@
|
|||||||
"name": "Repeat",
|
"name": "Repeat",
|
||||||
"outputs": [
|
"outputs": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"sdf3dc": "$in(sdf3d_repeat($uv, vec3(1.0/$rx, 1.0/$ry, 1.0/$rz), $seed, $r))",
|
"sdf3dc": "$in(sdf3d_repeat($uv, vec3(1.0/$rx, 1.0/$ry, 1.0/$rz), float($seed), $r))",
|
||||||
"type": "sdf3dc"
|
"type": "sdf3dc"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
@ -784,10 +768,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"parameters": {
|
"parameters": {
|
||||||
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|
"l": 0.02,
|
||||||
"r": 0.01,
|
"r": 0.01
|
||||||
"sx": 0.25,
|
|
||||||
"sy": 0.25,
|
|
||||||
"sz": 0.5
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"type": "sdf3d_capsule"
|
"type": "sdf3d_capsule"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -799,10 +780,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"parameters": {
|
"parameters": {
|
||||||
"R": 0.3,
|
"R": 0.3,
|
||||||
"r": 0.14,
|
"r": 0.14
|
||||||
"sx": 0.1,
|
|
||||||
"sy": 0.1,
|
|
||||||
"sz": 0.02
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"type": "sdf3d_torus"
|
"type": "sdf3d_torus"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -814,10 +792,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"parameters": {
|
"parameters": {
|
||||||
"R": 0.3,
|
"R": 0.3,
|
||||||
"r": 0.15,
|
"r": 0.15
|
||||||
"sx": 0.1,
|
|
||||||
"sy": 0.1,
|
|
||||||
"sz": 0.02
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"type": "sdf3d_torus"
|
"type": "sdf3d_torus"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -828,13 +803,7 @@
|
|||||||
"y": -3.083344
|
"y": -3.083344
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"parameters": {
|
"parameters": {
|
||||||
"bevel": 0,
|
"op": 0
|
||||||
"cx": 0,
|
|
||||||
"cy": 0,
|
|
||||||
"h": 0.08,
|
|
||||||
"op": 0,
|
|
||||||
"r": 0.3,
|
|
||||||
"w": 0.28
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"shader_model": {
|
"shader_model": {
|
||||||
"code": "",
|
"code": "",
|
||||||
@ -893,15 +862,7 @@
|
|||||||
"y": -156.583344
|
"y": -156.583344
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"parameters": {
|
"parameters": {
|
||||||
"bevel": 0,
|
"c": 0.08
|
||||||
"c": 0.08,
|
|
||||||
"cx": 0,
|
|
||||||
"cy": 0,
|
|
||||||
"h": 0.08,
|
|
||||||
"k": 0.15,
|
|
||||||
"op": 0,
|
|
||||||
"r": 0.15,
|
|
||||||
"w": 0.28
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"shader_model": {
|
"shader_model": {
|
||||||
"code": "",
|
"code": "",
|
||||||
@ -957,15 +918,7 @@
|
|||||||
"y": 130.166656
|
"y": 130.166656
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"parameters": {
|
"parameters": {
|
||||||
"bevel": 0,
|
"c": 0.87
|
||||||
"c": 0.87,
|
|
||||||
"cx": 0,
|
|
||||||
"cy": 0,
|
|
||||||
"h": 0.08,
|
|
||||||
"k": 0.15,
|
|
||||||
"op": 0,
|
|
||||||
"r": 0.15,
|
|
||||||
"w": 0.28
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"shader_model": {
|
"shader_model": {
|
||||||
"code": "",
|
"code": "",
|
||||||
@ -1008,13 +961,7 @@
|
|||||||
"y": 127.920105
|
"y": 127.920105
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"parameters": {
|
"parameters": {
|
||||||
"bevel": 0,
|
"op": 0
|
||||||
"cx": 0,
|
|
||||||
"cy": 0,
|
|
||||||
"h": 0.08,
|
|
||||||
"op": 0,
|
|
||||||
"r": 0.3,
|
|
||||||
"w": 0.28
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"shader_model": {
|
"shader_model": {
|
||||||
"code": "",
|
"code": "",
|
||||||
@ -1117,76 +1064,6 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"type": "graph"
|
"type": "graph"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
|
||||||
"name": "sdf3d_repeat",
|
|
||||||
"node_position": {
|
|
||||||
"x": -482.202179,
|
|
||||||
"y": -14.881774
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"parameters": {
|
|
||||||
"a": 0,
|
|
||||||
"r": 0.2,
|
|
||||||
"rx": 3,
|
|
||||||
"ry": 3,
|
|
||||||
"s": 0.3,
|
|
||||||
"x": 0.35,
|
|
||||||
"y": 0,
|
|
||||||
"z": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"shader_model": {
|
|
||||||
"code": "",
|
|
||||||
"global": "vec3 repeat(vec3 p, vec3 r, float seed, float randomness) {\n\tvec3 a = (rand3(floor(mod((p.xy+0.5*r.xy)/r.xy, 1.0/r.xy)+vec2(seed)))-0.5)*6.28*randomness;\n\tp = mod(p+0.5*r,r)-0.5*r;\n\tvec3 rv;\n\tfloat c;\n\tfloat s;\n\tc = cos(a.x);\n\ts = sin(a.x);\n\trv.x = p.x;\n\trv.y = p.y*c+p.z*s;\n\trv.z = -p.y*s+p.z*c;\n\tc = cos(a.y);\n\ts = sin(a.y);\n\tp.x = rv.x*c+rv.z*s;\n\tp.y = rv.y;\n\tp.z = -rv.x*s+rv.z*c;\n\tc = cos(a.z);\n\ts = sin(a.z);\n\trv.x = p.x*c+p.y*s;\n\trv.y = -p.x*s+p.y*c;\n\trv.z = p.z;\n\treturn rv;\n}\n",
|
|
||||||
"inputs": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"default": "0.0",
|
|
||||||
"label": "",
|
|
||||||
"name": "in",
|
|
||||||
"type": "sdf3dc"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"instance": "",
|
|
||||||
"name": "Repeat",
|
|
||||||
"outputs": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"sdf3dc": "$in(repeat($uv, vec3(1.0/$rx, 1.0/$ry, 0.0), $seed, $r))",
|
|
||||||
"type": "sdf3dc"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"parameters": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"control": "None",
|
|
||||||
"default": 4,
|
|
||||||
"label": "X",
|
|
||||||
"max": 32,
|
|
||||||
"min": 1,
|
|
||||||
"name": "rx",
|
|
||||||
"step": 1,
|
|
||||||
"type": "float"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"control": "None",
|
|
||||||
"default": 4,
|
|
||||||
"label": "Y",
|
|
||||||
"max": 32,
|
|
||||||
"min": 1,
|
|
||||||
"name": "ry",
|
|
||||||
"step": 1,
|
|
||||||
"type": "float"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"control": "None",
|
|
||||||
"default": 0.5,
|
|
||||||
"label": "R",
|
|
||||||
"max": 1,
|
|
||||||
"min": 0,
|
|
||||||
"name": "r",
|
|
||||||
"step": 0.01,
|
|
||||||
"type": "float"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"type": "shader"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"name": "sdf3d_scale_2",
|
"name": "sdf3d_scale_2",
|
||||||
"node_position": {
|
"node_position": {
|
||||||
@ -1194,11 +1071,7 @@
|
|||||||
"y": 66.030228
|
"y": 66.030228
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"parameters": {
|
"parameters": {
|
||||||
"a": 0,
|
"s": 0.37
|
||||||
"s": 0.37,
|
|
||||||
"x": 0.35,
|
|
||||||
"y": 0,
|
|
||||||
"z": 0
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"shader_model": {
|
"shader_model": {
|
||||||
"code": "vec2 $(name_uv)_in = $in(($uv)/$s);",
|
"code": "vec2 $(name_uv)_in = $in(($uv)/$s);",
|
||||||
@ -1234,86 +1107,16 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"type": "shader"
|
"type": "shader"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
|
||||||
"name": "sdf3d_repeat_2",
|
|
||||||
"node_position": {
|
|
||||||
"x": -480.202179,
|
|
||||||
"y": 110.618225
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"parameters": {
|
|
||||||
"a": 0,
|
|
||||||
"r": 0.21,
|
|
||||||
"rx": 3,
|
|
||||||
"ry": 3,
|
|
||||||
"s": 0.3,
|
|
||||||
"x": 0.35,
|
|
||||||
"y": 0,
|
|
||||||
"z": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"shader_model": {
|
|
||||||
"code": "",
|
|
||||||
"global": "vec3 repeat(vec3 p, vec3 r, float seed, float randomness) {\n\tvec3 a = (rand3(floor(mod((p.xy+0.5*r.xy)/r.xy, 1.0/r.xy)+vec2(seed)))-0.5)*6.28*randomness;\n\tp = mod(p+0.5*r,r)-0.5*r;\n\tvec3 rv;\n\tfloat c;\n\tfloat s;\n\tc = cos(a.x);\n\ts = sin(a.x);\n\trv.x = p.x;\n\trv.y = p.y*c+p.z*s;\n\trv.z = -p.y*s+p.z*c;\n\tc = cos(a.y);\n\ts = sin(a.y);\n\tp.x = rv.x*c+rv.z*s;\n\tp.y = rv.y;\n\tp.z = -rv.x*s+rv.z*c;\n\tc = cos(a.z);\n\ts = sin(a.z);\n\trv.x = p.x*c+p.y*s;\n\trv.y = -p.x*s+p.y*c;\n\trv.z = p.z;\n\treturn rv;\n}\n",
|
|
||||||
"inputs": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"default": "0.0",
|
|
||||||
"label": "",
|
|
||||||
"name": "in",
|
|
||||||
"type": "sdf3dc"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"instance": "",
|
|
||||||
"name": "Repeat",
|
|
||||||
"outputs": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"sdf3dc": "$in(repeat($uv, vec3(1.0/$rx, 1.0/$ry, 0.0), $seed, $r))",
|
|
||||||
"type": "sdf3dc"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"parameters": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"control": "None",
|
|
||||||
"default": 4,
|
|
||||||
"label": "X",
|
|
||||||
"max": 32,
|
|
||||||
"min": 1,
|
|
||||||
"name": "rx",
|
|
||||||
"step": 1,
|
|
||||||
"type": "float"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"control": "None",
|
|
||||||
"default": 4,
|
|
||||||
"label": "Y",
|
|
||||||
"max": 32,
|
|
||||||
"min": 1,
|
|
||||||
"name": "ry",
|
|
||||||
"step": 1,
|
|
||||||
"type": "float"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"control": "None",
|
|
||||||
"default": 0.5,
|
|
||||||
"label": "R",
|
|
||||||
"max": 1,
|
|
||||||
"min": 0,
|
|
||||||
"name": "r",
|
|
||||||
"step": 0.01,
|
|
||||||
"type": "float"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"type": "shader"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"name": "sdf3d_translate_3_2_2",
|
"name": "sdf3d_translate_3_2_2",
|
||||||
"node_position": {
|
"node_position": {
|
||||||
"x": -479.952209,
|
"x": -478.952209,
|
||||||
"y": 213.034912
|
"y": 207.034912
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"parameters": {
|
"parameters": {
|
||||||
"x": 0.14,
|
"x": 0.18,
|
||||||
"y": 0.11,
|
"y": 0.11,
|
||||||
"z": 0.2
|
"z": 0.14
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"shader_model": {
|
"shader_model": {
|
||||||
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|
"code": "",
|
||||||
@ -1372,17 +1175,11 @@
|
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{
|
{
|
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|
"name": "sdf3d_boolean",
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
"x": -265.248779,
|
||||||
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|
"y": 76.092621
|
||||||
},
|
},
|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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"op": 0,
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
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|
"shader_model": {
|
||||||
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|
"code": "",
|
||||||
@ -1443,7 +1240,7 @@
|
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|
"parameters": {
|
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|
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|
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|
"y": 0,
|
||||||
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|
"z": 0.07
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"shader_model": {
|
"shader_model": {
|
||||||
"code": "",
|
"code": "",
|
||||||
@ -1513,7 +1310,7 @@
|
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|
"y": -50.802036
|
||||||
},
|
},
|
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|
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|
||||||
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|
|
||||||
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|
},
|
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|
"size": {
|
||||||
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|
"x": 757.167969,
|
||||||
@ -1907,7 +1704,6 @@
|
|||||||
},
|
},
|
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|
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|
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|
"param0": 10,
|
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|
|
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|
"param2": 4.9
|
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|
},
|
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|
"type": "remote",
|
||||||
@ -2069,7 +1865,6 @@
|
|||||||
],
|
],
|
||||||
"parameters": {
|
"parameters": {
|
||||||
"param0": 10,
|
"param0": 10,
|
||||||
"param1": 50,
|
|
||||||
"param2": 4.9
|
"param2": 4.9
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"type": "graph"
|
"type": "graph"
|
||||||
@ -2179,7 +1974,6 @@
|
|||||||
},
|
},
|
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"parameters": {
|
"parameters": {
|
||||||
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|
"param0": 0,
|
||||||
"param1": 10,
|
|
||||||
"param2": 4.9
|
"param2": 4.9
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"type": "remote",
|
"type": "remote",
|
||||||
@ -2216,8 +2010,7 @@
|
|||||||
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|
},
|
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"parameters": {
|
"parameters": {
|
||||||
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|
"brightness": 0,
|
||||||
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|
"contrast": 1
|
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|
|
||||||
},
|
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|
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|
"type": "brightness_contrast"
|
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},
|
},
|
||||||
@ -2228,20 +2021,16 @@
|
|||||||
"y": 544.75
|
"y": 544.75
|
||||||
},
|
},
|
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|
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|
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|
|
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|
"param0": 10,
|
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|
"param1": 1.02,
|
||||||
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|
"param2": 0,
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
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|
"type": "normal_map"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
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|
"parameters": {
|
||||||
"param0": 0,
|
"param0": 0,
|
||||||
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|
|
||||||
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|
"param2": 4.9
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"type": "graph"
|
"type": "graph"
|
||||||
@ -2428,7 +2217,7 @@
|
|||||||
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|
"y": -50.148132
|
||||||
},
|
},
|
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|
"parameters": {
|
||||||
"size": 4
|
|
||||||
},
|
},
|
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|
"size": {
|
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|
"x": 255.271576,
|
||||||
@ -2452,7 +2241,7 @@
|
|||||||
"y": -373.398132
|
"y": -373.398132
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"parameters": {
|
"parameters": {
|
||||||
"size": 4
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"size": {
|
"size": {
|
||||||
"x": 464,
|
"x": 464,
|
||||||
@ -2476,7 +2265,7 @@
|
|||||||
"y": -289.750183
|
"y": -289.750183
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"parameters": {
|
"parameters": {
|
||||||
"size": 4
|
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"size": {
|
"size": {
|
||||||
"x": 743.688171,
|
"x": 743.688171,
|
||||||
@ -2521,6 +2310,32 @@
|
|||||||
"v": 0.08
|
"v": 0.08
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"type": "mul_detect"
|
"type": "mul_detect"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
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|
||||||
|
"node_position": {
|
||||||
|
"x": -479.340515,
|
||||||
|
"y": 4.22731
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"parameters": {
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
"type": "sdf3d_repeat"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "sdf3d_repeat_3_2",
|
||||||
|
"node_position": {
|
||||||
|
"x": -479.107727,
|
||||||
|
"y": 105.348923
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"parameters": {
|
||||||
|
"r": 0.2,
|
||||||
|
"rx": 3,
|
||||||
|
"ry": 3
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"type": "sdf3d_repeat"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"parameters": {
|
"parameters": {
|
||||||
|
@ -165,6 +165,9 @@
|
|||||||
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|
},
|
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|
"nodes": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
"export_paths": {
|
||||||
|
|
||||||
|
},
|
||||||
"name": "Material",
|
"name": "Material",
|
||||||
"node_position": {
|
"node_position": {
|
||||||
"x": 356,
|
"x": 356,
|
||||||
@ -178,14 +181,14 @@
|
|||||||
"r": 1,
|
"r": 1,
|
||||||
"type": "Color"
|
"type": "Color"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"ao_light_affect": 1,
|
"ao": 1,
|
||||||
"depth_scale": 1,
|
"depth_scale": 1,
|
||||||
"emission_energy": 1,
|
"emission_energy": 1,
|
||||||
"metallic": 1,
|
"metallic": 1,
|
||||||
"normal_scale": 1,
|
"normal": 1,
|
||||||
"roughness": 1,
|
"roughness": 1,
|
||||||
"size": 11,
|
"size": 11,
|
||||||
"subsurf_scatter_strength": 0
|
"sss": 0
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"type": "material"
|
"type": "material"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
@ -492,18 +495,6 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"connections": [
|
"connections": [
|
||||||
{
|
|
||||||
"from": "sdf3d_scale",
|
|
||||||
"from_port": 0,
|
|
||||||
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|
|
||||||
"to_port": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"from": "sdf3d_scale_2",
|
|
||||||
"from_port": 0,
|
|
||||||
"to": "sdf3d_boolean_2",
|
|
||||||
"to_port": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"from": "sdf3d_translate_4",
|
"from": "sdf3d_translate_4",
|
||||||
"from_port": 0,
|
"from_port": 0,
|
||||||
@ -533,6 +524,18 @@
|
|||||||
"from_port": 0,
|
"from_port": 0,
|
||||||
"to": "sdf3d_scale",
|
"to": "sdf3d_scale",
|
||||||
"to_port": 0
|
"to_port": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"from": "sdf3d_scale",
|
||||||
|
"from_port": 0,
|
||||||
|
"to": "sdf3d_repeat_2",
|
||||||
|
"to_port": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"from": "sdf3d_repeat_2",
|
||||||
|
"from_port": 0,
|
||||||
|
"to": "sdf3d_boolean_2",
|
||||||
|
"to_port": 0
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"label": "Skulls",
|
"label": "Skulls",
|
||||||
@ -1319,68 +1322,6 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"type": "sdf3d_boolean"
|
"type": "sdf3d_boolean"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
|
||||||
"name": "sdf3d_scale_2",
|
|
||||||
"node_position": {
|
|
||||||
"x": -985.183411,
|
|
||||||
"y": 1271.851807
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"parameters": {
|
|
||||||
"r": 0.25,
|
|
||||||
"rx": 4,
|
|
||||||
"ry": 4
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"shader_model": {
|
|
||||||
"code": "",
|
|
||||||
"global": "vec3 repeat(vec3 p, vec3 r, float seed, float randomness) {\n\tvec3 a = (rand3(floor(mod((p.xy+0.5*r.xy)/r.xy, 1.0/r.xy)+vec2(seed)))-0.5)*6.28*randomness;\n\tp = mod(p+0.5*r,r)-0.5*r;\n\tvec3 rv;\n\tfloat c;\n\tfloat s;\n\tc = cos(a.x);\n\ts = sin(a.x);\n\trv.x = p.x;\n\trv.y = p.y*c+p.z*s;\n\trv.z = -p.y*s+p.z*c;\n\tc = cos(a.y);\n\ts = sin(a.y);\n\tp.x = rv.x*c+rv.z*s;\n\tp.y = rv.y;\n\tp.z = -rv.x*s+rv.z*c;\n\tc = cos(a.z);\n\ts = sin(a.z);\n\trv.x = p.x*c+p.y*s;\n\trv.y = -p.x*s+p.y*c;\n\trv.z = p.z;\n\treturn rv;\n}\n",
|
|
||||||
"inputs": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"default": "0.0",
|
|
||||||
"label": "",
|
|
||||||
"name": "in",
|
|
||||||
"type": "sdf3d"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"instance": "",
|
|
||||||
"name": "Repeat",
|
|
||||||
"outputs": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"sdf3d": "$in(repeat($uv, vec3(1.0/$rx, 1.0/$ry, 0.0), $seed, $r))",
|
|
||||||
"type": "sdf3d"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"parameters": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"default": 4,
|
|
||||||
"label": "X",
|
|
||||||
"max": 32,
|
|
||||||
"min": 1,
|
|
||||||
"name": "rx",
|
|
||||||
"step": 1,
|
|
||||||
"type": "float"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"default": 4,
|
|
||||||
"label": "Y",
|
|
||||||
"max": 32,
|
|
||||||
"min": 1,
|
|
||||||
"name": "ry",
|
|
||||||
"step": 1,
|
|
||||||
"type": "float"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"default": 0.5,
|
|
||||||
"label": "R",
|
|
||||||
"max": 1,
|
|
||||||
"min": 0,
|
|
||||||
"name": "r",
|
|
||||||
"step": 0.01,
|
|
||||||
"type": "float"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"type": "shader"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"name": "sdf3d_repeat",
|
"name": "sdf3d_repeat",
|
||||||
"node_position": {
|
"node_position": {
|
||||||
@ -1438,6 +1379,19 @@
|
|||||||
"widgets": [
|
"widgets": [
|
||||||
|
|
||||||
]
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "sdf3d_repeat_2",
|
||||||
|
"node_position": {
|
||||||
|
"x": -986.70166,
|
||||||
|
"y": 1268.091553
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"parameters": {
|
||||||
|
"r": 0.25,
|
||||||
|
"rx": 4,
|
||||||
|
"ry": 4
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"type": "sdf3d_repeat"
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"parameters": {
|
"parameters": {
|
||||||
|
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