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More 3D SDF nodes
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78891affae
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4b968cc63e
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Load Diff
41
addons/material_maker/nodes/sdf3d_cone.mmg
Normal file
41
addons/material_maker/nodes/sdf3d_cone.mmg
Normal file
@ -0,0 +1,41 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "sdf3d_cone",
|
||||||
|
"node_position": {
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"parameters": {
|
||||||
|
"a": 30,
|
||||||
|
"r": 0,
|
||||||
|
"sx": 0.01,
|
||||||
|
"sy": 0.01,
|
||||||
|
"sz": 0.015
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"shader_model": {
|
||||||
|
"code": "",
|
||||||
|
"global": "",
|
||||||
|
"inputs": [
|
||||||
|
|
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|
],
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||||||
|
"instance": "",
|
||||||
|
"name": "Cone",
|
||||||
|
"outputs": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"sdf3d": "dot(vec2(cos($a*0.01745329251),sin($a*0.01745329251)),vec2(length($uv.xz),$uv.y))",
|
||||||
|
"type": "sdf3d"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"parameters": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"default": 30,
|
||||||
|
"label": "Angle",
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||||||
|
"max": 90,
|
||||||
|
"min": 0,
|
||||||
|
"name": "a",
|
||||||
|
"step": 1,
|
||||||
|
"type": "float"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"type": "shader"
|
||||||
|
}
|
49
addons/material_maker/nodes/sdf3d_rounded.mmg
Normal file
49
addons/material_maker/nodes/sdf3d_rounded.mmg
Normal file
@ -0,0 +1,49 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"name": "sdf3d_rounded",
|
||||||
|
"node_position": {
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"y": 0
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"parameters": {
|
||||||
|
"bevel": 0,
|
||||||
|
"cx": 0,
|
||||||
|
"cy": 0,
|
||||||
|
"h": 0.08,
|
||||||
|
"k": 0.15,
|
||||||
|
"op": 0,
|
||||||
|
"r": 0.05,
|
||||||
|
"w": 0.28
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"shader_model": {
|
||||||
|
"code": "",
|
||||||
|
"global": "",
|
||||||
|
"inputs": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"default": "0.0",
|
||||||
|
"label": "",
|
||||||
|
"name": "in",
|
||||||
|
"type": "sdf3d"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"instance": "",
|
||||||
|
"name": "Rounded",
|
||||||
|
"outputs": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"sdf3d": "$in($uv)-$r",
|
||||||
|
"type": "sdf3d"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"parameters": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"default": 0,
|
||||||
|
"label": "",
|
||||||
|
"max": 1,
|
||||||
|
"min": 0,
|
||||||
|
"name": "r",
|
||||||
|
"step": 0.01,
|
||||||
|
"type": "float"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"type": "shader"
|
||||||
|
}
|
@ -9,7 +9,7 @@
|
|||||||
"cx": 0,
|
"cx": 0,
|
||||||
"cy": 0,
|
"cy": 0,
|
||||||
"h": 0.08,
|
"h": 0.08,
|
||||||
"k": 0.04,
|
"k": 0.1,
|
||||||
"op": 0,
|
"op": 0,
|
||||||
"r": 0.3,
|
"r": 0.3,
|
||||||
"w": 0.28
|
"w": 0.28
|
||||||
|
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