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46
addons/material_maker/nodes/tex3d_apply.mmg
Normal file
46
addons/material_maker/nodes/tex3d_apply.mmg
Normal file
@ -0,0 +1,46 @@
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|||||||
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{
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||||||
|
"name": "tex3d_apply",
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||||||
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"node_position": {
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"x": 0,
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||||||
|
"y": 0
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||||||
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},
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||||||
|
"parameters": {
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|
|
||||||
|
},
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"shader_model": {
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"code": "",
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"global": "",
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"inputs": [
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||||||
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{
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||||||
|
"default": "0.0",
|
||||||
|
"label": "Height",
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"name": "z",
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||||||
|
"type": "f"
|
||||||
|
},
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||||||
|
{
|
||||||
|
"default": "0.0",
|
||||||
|
"label": "Color",
|
||||||
|
"name": "c",
|
||||||
|
"type": "f"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"default": "vec3(1.0)",
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||||||
|
"label": "Texture",
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||||||
|
"name": "t",
|
||||||
|
"type": "tex3d"
|
||||||
|
}
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||||||
|
],
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||||||
|
"instance": "",
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||||||
|
"name": "TEX3D Apply",
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||||||
|
"outputs": [
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||||||
|
{
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||||||
|
"rgb": "$t(vec4($uv, $z($uv), $c($uv)))",
|
||||||
|
"type": "rgb"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"parameters": [
|
||||||
|
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"type": "shader"
|
||||||
|
}
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