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{
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||
|
"name": "mwf_mix",
|
||
|
"node_position": {
|
||
|
"x": 0,
|
||
|
"y": 0
|
||
|
},
|
||
|
"parameters": {
|
||
|
|
||
|
},
|
||
|
"shader_model": {
|
||
|
"code": "float $(name_uv)_a1 = step($h1($uv), $h2($uv));",
|
||
|
"global": "",
|
||
|
"inputs": [
|
||
|
{
|
||
|
"default": "0.0",
|
||
|
"label": "Height 1",
|
||
|
"name": "h1",
|
||
|
"type": "f"
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"default": "vec3(0.0)",
|
||
|
"label": "Color 1",
|
||
|
"name": "c1",
|
||
|
"type": "rgb"
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"default": "vec3(0.0)",
|
||
|
"label": "ORM 1",
|
||
|
"name": "orm1",
|
||
|
"type": "rgb"
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"default": "vec3(0.0)",
|
||
|
"label": "Emission 1",
|
||
|
"name": "em1",
|
||
|
"type": "rgb"
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"default": "vec3(0.5, 0.5, 1.0)",
|
||
|
"label": "Normal 1",
|
||
|
"name": "nm1",
|
||
|
"type": "rgb"
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"default": "0.0",
|
||
|
"label": "Height 2",
|
||
|
"name": "h2",
|
||
|
"type": "f"
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"default": "vec3(0.0)",
|
||
|
"label": "Color 2",
|
||
|
"name": "c2",
|
||
|
"type": "rgb"
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"default": "vec3(0.0)",
|
||
|
"label": "ORM 2",
|
||
|
"name": "orm2",
|
||
|
"type": "rgb"
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"default": "vec3(0.0)",
|
||
|
"label": "Emission 2",
|
||
|
"name": "em2",
|
||
|
"type": "rgb"
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"default": "vec3(0.5, 0.5, 1.0)",
|
||
|
"label": "Normal 2",
|
||
|
"name": "nm2",
|
||
|
"type": "rgb"
|
||
|
}
|
||
|
],
|
||
|
"instance": "",
|
||
|
"name": "MWF Mix",
|
||
|
"outputs": [
|
||
|
{
|
||
|
"f": "max($h1($uv), $h2($uv))",
|
||
|
"type": "f"
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"rgb": "mix($c1($uv), $c2($uv), $(name_uv)_a1)",
|
||
|
"type": "rgb"
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"rgb": "mix($orm1($uv), $orm2($uv), $(name_uv)_a1)",
|
||
|
"type": "rgb"
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"rgb": "mix($em1($uv), $em2($uv), $(name_uv)_a1)",
|
||
|
"type": "rgb"
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"rgb": "mix($nm1($uv), $nm2($uv), $(name_uv)_a1)",
|
||
|
"type": "rgb"
|
||
|
}
|
||
|
],
|
||
|
"parameters": [
|
||
|
|
||
|
]
|
||
|
},
|
||
|
"type": "shader"
|
||
|
}
|