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816 B
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{
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||
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"name": "mwf_create_map",
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||
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"node_position": {
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||
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"x": 0,
|
||
|
"y": 0
|
||
|
},
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||
|
"parameters": {
|
||
|
"angle": 0,
|
||
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"height": 1
|
||
|
},
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||
|
"shader_model": {
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||
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"code": "",
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||
|
"global": "",
|
||
|
"inputs": [
|
||
|
{
|
||
|
"default": "0.0",
|
||
|
"label": "",
|
||
|
"name": "in",
|
||
|
"type": "f"
|
||
|
}
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||
|
],
|
||
|
"instance": "",
|
||
|
"name": "Create Map",
|
||
|
"outputs": [
|
||
|
{
|
||
|
"rgb": "vec3($height*$in($uv), $angle*0.00277777777+0.5, rand(vec2($seed)))",
|
||
|
"type": "rgb"
|
||
|
}
|
||
|
],
|
||
|
"parameters": [
|
||
|
{
|
||
|
"control": "None",
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||
|
"default": 1,
|
||
|
"label": "Height",
|
||
|
"max": 1,
|
||
|
"min": 0,
|
||
|
"name": "height",
|
||
|
"step": 0.01,
|
||
|
"type": "float"
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"control": "None",
|
||
|
"default": 0,
|
||
|
"label": "Angle",
|
||
|
"max": 180,
|
||
|
"min": -180,
|
||
|
"name": "angle",
|
||
|
"step": 0.1,
|
||
|
"type": "float"
|
||
|
}
|
||
|
]
|
||
|
},
|
||
|
"type": "shader"
|
||
|
}
|