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968 B
Plaintext
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968 B
Plaintext
|
{
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||
|
"name": "sdf3d_elongation",
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||
|
"node_position": {
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||
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"x": 0,
|
||
|
"y": 0
|
||
|
},
|
||
|
"parameters": {
|
||
|
"x": 0.2,
|
||
|
"y": 0,
|
||
|
"z": 0
|
||
|
},
|
||
|
"shader_model": {
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||
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"code": "",
|
||
|
"global": "",
|
||
|
"inputs": [
|
||
|
{
|
||
|
"default": "vec2(0.0)",
|
||
|
"label": "",
|
||
|
"name": "in",
|
||
|
"type": "sdf3dc"
|
||
|
}
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||
|
],
|
||
|
"instance": "",
|
||
|
"name": "Elongation",
|
||
|
"outputs": [
|
||
|
{
|
||
|
"sdf3dc": "$in($uv-clamp($uv, -abs(vec3($x, $y, $z)), abs(vec3($x, $y, $z))))",
|
||
|
"type": "sdf3dc"
|
||
|
}
|
||
|
],
|
||
|
"parameters": [
|
||
|
{
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||
|
"control": "P1.x",
|
||
|
"default": 0,
|
||
|
"label": "X",
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||
|
"max": 1,
|
||
|
"min": 0,
|
||
|
"name": "x",
|
||
|
"step": 0.01,
|
||
|
"type": "float"
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"control": "P1.y",
|
||
|
"default": 0,
|
||
|
"label": "Y",
|
||
|
"max": 1,
|
||
|
"min": 0,
|
||
|
"name": "y",
|
||
|
"step": 0.01,
|
||
|
"type": "float"
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"control": "None",
|
||
|
"default": 0,
|
||
|
"label": "Z",
|
||
|
"max": 1,
|
||
|
"min": 0,
|
||
|
"name": "z",
|
||
|
"step": 0.01,
|
||
|
"type": "float"
|
||
|
}
|
||
|
]
|
||
|
},
|
||
|
"type": "shader"
|
||
|
}
|