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898 B
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898 B
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{
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||
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"name": "sphere",
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||
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"node_position": {
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"x": 0,
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||
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"y": 0
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||
|
},
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||
|
"parameters": {
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||
|
"cx": 0.5,
|
||
|
"cy": 0.5,
|
||
|
"r": 0.5
|
||
|
},
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||
|
"shader_model": {
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||
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"code": "",
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||
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"global": "float sphere(vec2 uv, vec2 c, float r) {\n\tuv -= c;\n\tuv /= r;\n\treturn 2.0*r*sqrt(max(0.0, 1.0-dot(uv, uv)));\n}\n",
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||
|
"inputs": [
|
||
|
|
||
|
],
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||
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"instance": "",
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||
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"name": "Sphere",
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||
|
"outputs": [
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||
|
{
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||
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"f": "sphere($uv, vec2($cx, $cy), $r)",
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|
"type": "f"
|
||
|
}
|
||
|
],
|
||
|
"parameters": [
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||
|
{
|
||
|
"default": 0.5,
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||
|
"label": "Center X",
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||
|
"max": 1,
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||
|
"min": 0,
|
||
|
"name": "cx",
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||
|
"step": 0.01,
|
||
|
"type": "float"
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"default": 0.5,
|
||
|
"label": "Center Y",
|
||
|
"max": 1,
|
||
|
"min": 0,
|
||
|
"name": "cy",
|
||
|
"step": 0.01,
|
||
|
"type": "float"
|
||
|
},
|
||
|
{
|
||
|
"default": 0.5,
|
||
|
"label": "Radius",
|
||
|
"max": 1,
|
||
|
"min": 0,
|
||
|
"name": "r",
|
||
|
"step": 0.01,
|
||
|
"type": "float"
|
||
|
}
|
||
|
]
|
||
|
},
|
||
|
"type": "shader"
|
||
|
}
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